Fallout 4 dépasse Helldivers 2 et GTA V en Europe après le lancement de sa série en live-action

Le Renouveau des Adaptations de Jeux Vidéo

Après le déclin des productions de super-héros, les adaptations de jeux vidéo sont devenues la nouvelle tendance; une évolution logique puisque ces projets ont déjà prouvé leur capacité à générer d’excellents résultats économiques. En plus d’amasser des millions au box-office ou d’enregistrer des niveaux d’audience exceptionnels, ils stimulent significativement la popularité du matériel original.

Le cas le plus récent de succès est la série live-action de Fallout, qui a débuté le 10 avril dernier sous une pluie d’éloges. Considérée déjà comme l’une des meilleures adaptations de jeux vidéo de tous les temps, elle s’est rapidement classée parmi les productions les plus visionnées sur Prime Video au Mexique, en Colombie et dans d’autres pays.

Tout indique que ce show bénéficiera d’une deuxième saison, mais ce qui est certain, c’est que sa bonne réception a permis aux jeux vidéo de la franchise de connaître un regain de popularité ces derniers jours.

Les ventes de Fallout 4 augmentent de 7500% après la première de la série sur Prime Video

À la suite de la première de l’émission de télévision, les jeux de la saga ont connu un pic sur Steam et ont enregistré des chiffres record de joueurs simultanés ces derniers jours. Contrairement à ce que l’on pourrait penser, ce ne sont pas seulement les joueurs chevronnés qui sont revenus à ces titres pour se remémorer le bon vieux temps, mais la série a également attiré de nouveaux fans.

C’est ce que révèlent les chiffres de ventes. Selon les données de GSD, qui suit les ventes digitales et physiques sur les principaux marchés d’Europe, la portée et la popularité des jeux vidéo de Fallout ont considérablement augmenté sur le vieux continent au cours de la dernière semaine.

Le cas le plus significatif est celui de Fallout 4, qui a dépassé Helldivers 2 et Grand Theft Auto V pour se placer en tête des jeux les plus vendus en Europe au cours de la dernière semaine. Selon les chiffres, ses ventes ont augmenté de plus de 7500% par rapport à la semaine précédente.

Fallout vit l'un de ses meilleurs moments grâce à la série avec Ella Purnell

Il est important de souligner que 69% des ventes totales proviennent de la version PC, le reste étant réparti entre PlayStation et Xbox. Cette augmentation coïncide avec la première récente de l’adaptation sur Prime Video. De plus, rappelons que le jeu bénéficiera d’une mise à jour next-gen la semaine prochaine.

La quatrième entrée n’est pas le seul jeu de la saga à avoir connu un regain d’intérêt récemment. Fallout 3 est classé 10ème, Fallout: New Vegas a conquis la 9ème position et Fallout 76 se trouve à la 8ème place.

Le top semaine d’Europe se présente donc comme suit:

  • 1.- Fallout 4
  • 2.- Helldivers 2
  • 3.- EA Sports FC 24
  • 4.- Grand Theft Auto V
  • 5.- Call of Duty: Modern Warfare III
  • 6.- Red Dead Redemption 2
  • 7.- Hogwarts Legacy
  • 8.- Fallout 76
  • 9.- Fallout: New Vegas
  • 10.- Fallout 3

Il ne s’agit pas de la première fois qu’une adaptation et son matériel d’origine forment un duo commercial réussi. Rappelons que les ventes de Cyberpunk 2077 ont augmenté après la première de l’anime sur Netflix, tandis que la série de The Last of Us a boosté tous les jeux de la saga sur PlayStation.

Alors que le paysage médiatique continue d’évoluer, la dynamique entre les jeux vidéo et leurs adaptations en séries ou films devient de plus en plus symbiotique. En tant que professionnel du jeu vidéo, observer cette interaction réciproque offre une perspective fascinante sur la façon dont les deux formes d’art peuvent se renforcer mutuellement. L’exemple de Fallout illustre parfaitement comment une adaptation réussie peut non seulement rendre hommage à son origine, mais également élargir l’audience et revitaliser l’intérêt pour les jeux eux-mêmes. Cette tendance, loin d’être éphémère, marque un nouveau chapitre passionnant dans la relation entre le jeu vidéo et le divertissement en général, promettant ainsi d’enrichir l’expérience des fans de longue date tout en accueillant de nouveaux venus dans ces univers riches et complexes.

Chloé

Chloé, rédactrice en chef aguerrie, anime L'Indécapant avec expertise. Pionnière du jeu vidéo, elle critique et décrypte les tendances depuis plus de vingt ans.

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