Étude : Les joueurs montrent un désintérêt croissant pour la stratégie

L’industrie des jeux vidéo évolue, et la fracture générationnelle se creuse

L’industrie des jeux vidéo est en pleine mutation, mais cette fois, la fracture générationnelle est plus marquée et semble s’élargir. Les changements dans les préférences et tendances de consommation ont poussé les entreprises à modifier leur approche et, bien qu’il existe différents types de niches, il est un fait qu’elles visent les plus lucratives. Cela s’explique par les joueurs eux-mêmes. Un exemple en est une étude récente qui a montré une baisse de l’intérêt pour la réflexion stratégique dans le jeu vidéo.

Moins de joueurs intéressés par des titres qui stimulent la stratégie ces 9 dernières années

L’une des plaintes les plus fréquentes des générations précédentes de joueurs est que de nombreux titres sont devenus accessibles et faciles, guidant pratiquement le joueur par la main. Parallèlement, l’augmentation des propositions casuals ou qui récompensent immédiatement l’utilisateur a également été critiquée. Eh bien, cette notion ne sort pas de nulle part d’une réunion d’entreprise, puisque les entreprises ont accès à toute une série de statistiques qui montrent la direction à prendre. Récemment, Quantic Foundry, un groupe spécialisé dans la science des jeux vidéo, a partagé les résultats d’une enquête à laquelle ont participé 1,57 million de joueurs sur une période allant de juin 2015 à avril 2024.

L’étude visait à identifier les principales motivations des joueurs, et parmi celles-ci, on trouvait la pensée stratégique, définie comme « l’attrait de la pensée à long terme, la planification et la prise de décision soignée. Les joueurs qui préfèrent des horizons temporels plus longs pour la planification et la prise de décisions complexes avec de nombreux paramètres sous-jacents à prendre en compte ».

À cet égard, l’analyse des données révèle que de 2015 à 2024, l’intérêt pour la pensée stratégique dans les jeux vidéo a diminué, et 67% des joueurs de 2024 ont peu d’attrait pour les jeux qui encouragent la stratégie, la planification et la prise de décisions complexes comparé à il y a 9 ans.

La perte d’intérêt pour les jeux complexes précède la pandémie de Covid-19

Selon Quantic Foundry, l’une des hypothèses était la pandémie de Covid-19 et l’impact qu’elle a eu sur les gens en générant plus de stress que d’habitude, ce qui aurait pu les amener à éviter des expériences de jeu complexes. Cependant, les données révèlent que la baisse d’intérêt pour la pensée stratégique a commencé des années avant la crise sanitaire, montrant que les joueurs préfèrent des résultats immédiats et la diminution notable des obstacles à surmonter pour les atteindre.

Dans ce sens, l’analyse prend en compte les changements dans les formes de consommation brève sur les réseaux sociaux dont l’ascension a eu lieu ces dernières années, ce qui a amené les gens à consommer du contenu en petites parties immédiates. Dans les jeux vidéo, avec leurs particularités, on assisterait à quelque chose de similaire, mais dans ce cas en évitant autant que possible que le joueur se frustre ou doive « travailler » beaucoup pour avancer ou atteindre un objectif.

Opinion d’expert sur l’évolution des attentes des joueurs

En tant que professionnels de l’industrie du jeu vidéo, notre rôle est non seulement de suivre les tendances, mais aussi d’anticiper les évolutions des attentes et préférences de notre public. L’étude menée par Quantic Foundry révèle une tendance vers la simplicité et l’immédiateté dans la gratification des joueurs, un changement qui n’est pas sans conséquences sur la production de jeux. Ce virage vers les expériences de jeu moins complexes peut être vu comme le reflet d’une société en quête de divertissement rapide et accessible, mais il pose également la question de l’avenir des jeux stratégiques et profonds qui ont façonné des générations de gamers. Comme créateurs et analystes, nous sommes confrontés au défi de trouver un équilibre entre la satisfaction des désirs immédiats des joueurs et la préservation de la richesse ludique qui caractérise le monde du jeu vidéo. C’est dans cet équilibre que réside le futur de notre industrie.

Chloé

Chloé, rédactrice en chef aguerrie, anime L'Indécapant avec expertise. Pionnière du jeu vidéo, elle critique et décrypte les tendances depuis plus de vingt ans.

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