Epic Games condamné à payer une amende – Des changements à venir pour la boutique Fortnite

  • Epic Games condamné à une amende de 1,1 million d’euros pour avoir exploité la « vulnérabilité des enfants » dans son magasin Fortnite.
  • La décision vient de l’Autorité néerlandaise de la Consommation et du Marché (ACM) pour des pratiques commerciales jugées agressives.
  • Des modifications doivent être apportées à Fortnite, incluant la suppression des compteurs à rebours incitant à des achats impulsifs.
  • Epic Games conteste certaines des allégations mais s’est engagé à apporter des changements à la structure de vente du jeu.
  • Les nouvelles règles imposées par l’ACM ont déjà conduit à la disparition des compteurs à rebours dans les magasins de Fortnite à l’échelle mondiale.

Epic Games frappé d’une lourde amende due à la vulnérabilité des enfants dans Fortnite

New York City, USA – La nouvelle de l’amende imposée à Epic Games par les Pays-Bas n’a sûrement pas été bien accueillie par le développeur de l’un des jeux les plus populaires au monde. L’entreprise doit maintenant payer une amende considérable, en plus de devoir effectuer plusieurs changements dans Fortnite. Découvrez ce qui s’est exactement passé et comment Epic Games a répondu à cette situation.

Epic Games doit payer une amende – Des changements sont apportés au magasin Fortnite

Ce qui s’est passé : Epic Games a été condamné à payer une amende de 1,1 million d’euros. L’Autorité néerlandaise de la Consommation et du Marché (ACM) a justifié cette décision par le fait que les joueurs mineurs étaient incités à faire des achats dans le magasin Fortnite de manière diverse.

La vulnérabilité des enfants est exploitée pour les inciter à acheter

La réaction d’Epic : Les développeurs de Fortnite ont partiellement contesté ces accusations, mais ont néanmoins accepté de modifier leur boutique. Les amendes concernent notamment des déclarations faites dans le jeu incitant à l’achat, comme « Achetez-le maintenant ! » Les sanctions ont également été imposées en raison des compteurs à rebours dans le magasin, incitant les enfants à faire des achats précipités.

L’ACM a décrit cette forme de publicité dans Fortnite comme une « pratique commerciale agressive illégale sous toutes ses formes« .

Modifications apportées au magasin Fortnite

Les revendications ci-dessus ont été rejetées par Epic Games, arguant que la décision contenait des « erreurs substantielles concernant le fonctionnement de Fortnite et de son magasin d’objets« . Cependant, l’ACM n’a pas cédé et a exigé des changements de la part d’Epic Games avant le 10 juin. Le compte à rebours a déjà disparu des magasins à travers le monde, une des nouveautés de la mise à jour de Fortnite. Spécifiquement pour les Pays-Bas, le développeur ne peut maintenant proposer que des achats disponibles pendant plus de 48 heures.

En conclusion, l’incident entre Epic Games et l’ACM soulève des questions pertinentes sur la responsabilité des développeurs de jeux dans la protection des mineurs en ligne. La rapide adaptation d’Epic Games, en réponse à l’amende, montre une volonté de se conformer aux régulations, mais met aussi en lumière la nécessité pour les entreprises de jeux vidéo d’être plus attentives aux pratiques commerciales qu’elles emploient, surtout quand celles-ci ciblent des enfants. À mesure que le marché des jeux vidéo continue de croître, il est crucial que les développeurs et les régulateurs travaillent de concert pour assurer un environnement sûr et équitable pour tous les joueurs.

Chloé

Chloé, rédactrice en chef aguerrie, anime L'Indécapant avec expertise. Pionnière du jeu vidéo, elle critique et décrypte les tendances depuis plus de vingt ans.

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