Destiny : Bungie et Netflix ont tenté de créer une série animée, que s’est-il passé avec la production ?

Pour personne ce n’est un secret que Bungie a essayé pendant des années d’élargir la portée de Destiny et de la transformer en une franchise multimédia. Nous savons qu’il y a un projet en cours depuis que Sony a acquis le studio ; cependant, un rapport a révélé que Bungie et Netflix avaient tenté il y a quelque temps de porter la saga à la télévision avec une série animée qui, finalement, a été annulée.

Destiny allait avoir une série animée sur Netflix

Selon Paul Tassi, journaliste chez Forbes (via Eurogamer), Bungie et Netflix avaient eu des discussions pour créer une série animée adaptant une partie de l’univers de Destiny. Comme il est évident, la production ne s’est jamais concrétisée car elle a été annulée.

La source a partagé très peu de détails sur le projet, car elle a seulement révélé que les entreprises l’avaient arrêté à l’étape de planification de son scénario. Dit ceci, il n’y a pas d’information sur son histoire ni on ne sait quelle partie de l’univers de la franchise devait être adaptée.

On ne sait pas non plus les raisons de son annulation. Heureusement pour les fans, Sony souhaite adapter la saga au cinéma et à la télévision. Pour cela, il a embauché Gabriel VanHuss, ancien exécutif de Warner Bros. Discovery, qui sera chargé de l’expansion multimédia de la franchise.

Le directeur travaille actuellement sur la conception et la construction d’une stratégie multimédias complète pour Destiny. Pour l’instant, ni Sony ni Bungie n’ont annoncé de projet pour porter la célèbre saga sur les écrans de télévision et de cinéma.

En tant que professionnel du jeu vidéo, il est fascinant de voir comment Destiny, une franchise déjà vaste et riche en lore, cherche à se transformer et à se diversifier dans l’univers des médias. La tentative avortée de créer une série animée avec Netflix souligne les défis et les hésitations qui peuvent entourer de telles expansions. Cependant, l’engagement de Sony envers le projet indique une forte conviction dans le potentiel de Destiny en tant que franchise multimédia. Cette direction pourrait non seulement enrichir son univers déjà complexe, mais également attirer une nouvelle audience qui n’est peut-être pas familière avec le jeu. La clé du succès résidera dans la capacité des créateurs à maintenir l’essence de Destiny, tout en rendant son histoire accessible et engaging pour ceux qui découvrent son univers pour la première fois.

Chloé

Chloé, rédactrice en chef aguerrie, anime L'Indécapant avec expertise. Pionnière du jeu vidéo, elle critique et décrypte les tendances depuis plus de vingt ans.

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