Demon Slayer : ce jeu de la franchise ne sera plus exclusif à la Nintendo Switch

Demon Slayer fait le buzz avec l’approche de la sortie de la saison 4 de son anime populaire. Aniplex et CyberConnect2 ont décidé de surprendre les fans et les joueurs quelques jours avant l’arrivée des nouveaux épisodes.

Les studios ont confirmé ce matin qu’un nouveau titre de la saga sera disponible sur d’autres plateformes suite à son lancement exclusif sur Nintendo Switch. Il s’agit de Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba – Balayez le plateau !, un jeu de style Mario Party qui arrivera bientôt sur d’autres plateformes.

Nouveau jeu de Demon Slayer arrivera sur PlayStation, Xbox et PC

Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba – Balayez le plateau ! a fait ses débuts le 25 avril dernier sur Nintendo Switch. Depuis, les fans de la franchise se demandent si le titre sera disponible sur d’autres plateformes à l’avenir. Heureusement, cela se produira très bientôt.

Aniplex et CyberConnect2 ont confirmé une version du jeu pour PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One et PC. Le titre sera lancé sur ces plateformes le 17 juillet. Il inclura le contenu sorti dans la version pour Switch ainsi que quelques nouveautés qui arriveront sur toutes les plateformes.

Il a été confirmé que Kanao Tsuyuri sera ajouté en tant que personnage jouable à travers une mise à jour gratuite qui sera disponible peu après le lancement du port pour PlayStation, Xbox et PC.

Une autre bonne nouvelle pour les fans est la confirmation que Genya Shinazugawa sera également un personnage jouable à un moment donné cet été. Pour l’instant, aucune autre nouveauté pour Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba – Balayez le plateau ! n’a été confirmée.

Nous vous rappelons que l’Entraînement des Hashira, le nouvel arc de l’anime, sera lancé le 12 mai prochain. Il ne reste donc que quelques jours pour profiter des nouveaux épisodes.

À la lueur de nos manettes

Le lancement de Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba – Balayez le plateau ! sur d’autres plateformes témoigne de la flexibilité croissante de l’industrie du jeu vidéo pour répondre aux demandes des joueurs. En délaissant l’exclusivité Switch, Aniplex et CyberConnect2 font non seulement preuve d’une compréhension des habitudes de consommation de leur audience, mais enrichissent également l’accessibilité de leur franchise. Ces mouvements stratégiques, orchestrés à l’aube d’un nouvel arc narratif tant dans le jeu qu’à l’écran, illustrent l’importance de synchroniser les sorties transmédiatiques pour maximiser l’engagement des fans. En tant que professionnels du jeu vidéo, une telle adaptation aux tendances et préférences des joueurs n’est pas seulement louable, c’est une nécessité pour rester pertinents dans un marché en perpétuelle évolution.

Chloé

Chloé, rédactrice en chef aguerrie, anime L'Indécapant avec expertise. Pionnière du jeu vidéo, elle critique et décrypte les tendances depuis plus de vingt ans.

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