Cyberpunk 2077 : « Merci pour cette seconde chance », CDPR célèbre des critiques très positives

Cyberpunk 2077 a fait sa première apparition en 2013

Cyberpunk 2077 a été révélé pour la première fois dans cette lointaine année 2013. Ce n’est que fin 2020 que les fans, après une longue attente, ont enfin pu mettre la main dessus et, sans aucun doute, son lancement était loin d’être parfait. Malgré des débuts difficiles sur le marché, il a réussi à faire un retour impressionnant.

Le jeu de rôle a été lancé il y a plus de 3 ans et a rapidement été critiqué pour ses performances techniques médiocres, en particulier sur les consoles de l’ancienne génération. De plus, les joueurs ont regretté l’absence de fonctionnalités de base, telles que les poursuites policières et le système de trains montrés dans la première bande-annonce.

En conséquence, ce RPG de science-fiction a reçu des critiques négatives de la part des utilisateurs sur toutes les plateformes, et il a même été temporairement retiré de la vente sur le PS Store. La controverse a conduit les investisseurs à poursuivre CD Projekt RED et la valeur de la compagnie a chuté, malgré des ventes millionnaires.

Près de 4 ans plus tard, Cyberpunk 2077 reçoit des critiques très positives sur Steam

Ce fut un parcours long et ardu, mais CDPR a persisté et a publié de multiples patchs améliorant l’expérience et corrigeant les erreurs les plus critiques. De plus, la sortie de l’anime Cyberpunk: Edgerunners a contribué à la renaissance du jeu de science-fiction controversé.

En 2024, Cyberpunk 2077 a reçu sa mise à jour 2.0, qui a modifié de manière significative plusieurs systèmes de jeu et ajouté un nouveau contenu gratuit. De plus, l’expansion acclamée Phantom Liberty a présenté un nouvel épisode narratif et introduit davantage de nouveautés.

Maintenant, près de 4 ans après le lancement original désastreux, Cyberpunk 2077 se trouve finalement dans une position privilégiée. Au cours des 30 derniers jours, il a reçu 7082 évaluations sur Steam, dont 95% sont positives. Ainsi, ses critiques récentes sont extrêmement favorables.

Le bon accueil se reflète dans les critiques générales. Sur les 621,291 évaluations des utilisateurs disponibles sur la plateforme Steam de Valve, 83% sont positives. Cette situation n’a pas échappé à l’un des hauts dirigeants de CD Projekt RED, qui a saisi l’opportunité pour célébrer avec la communauté.

Dans un message sur son compte personnel de réseaux sociaux, Paweł Sasko, directeur associé des jeux chez CDPR, a exprimé sa gratitude et, bien qu’il souligne qu’il n’a jamais perdu la foi, avoue qu’il n’aurait jamais pensé voir le jour où Cyberpunk 2077 recevrait des critiques positives.

“Vous ne pouvez pas imaginer ce que cela signifie pour moi. Je n’ai jamais été proche d’abandonner et j’ai toujours cru que cela pourrait être possible d’une manière ou d’une autre, mais je n’ai jamais pensé que je le verrais réellement. Merci beaucoup pour la seconde chance”, a commenté Pawel Sasko dans sa publication.

Opinion de l’expert sur le retournement de situation de Cyberpunk 2077

Le parcours de Cyberpunk 2077 dans l’univers vidéoludique est une leçon importante sur l’importance de la persévérance et de l’adaptabilité dans le développement de jeux. Malgré un départ tumultueux, l’équipe de CD Projekt RED a démontré un engagement exceptionnel pour réparer sa création, transformant ainsi une situation potentiellement désastreuse en un succès retentissant. Ces efforts méritoires montrent que dans l’industrie du jeu vidéo, même les débuts les plus difficiles peuvent aboutir à des réussites éclatantes, à condition de ne pas perdre de vue la passion pour le jeu et l’engagement envers la communauté des joueurs. Ainsi, Cyberpunk 2077 incarne à présent non seulement la renaissance d’un jeu, mais aussi la preuve concrète qu’une écoute attentive et une amélioration continue peuvent véritablement inverser la vapeur. Pour les développeurs de jeux et pour les joueurs eux-mêmes, il reste un témoignage de ce que l’industrie peut accomplir avec détermination.

Chloé

Chloé, rédactrice en chef aguerrie, anime L'Indécapant avec expertise. Pionnière du jeu vidéo, elle critique et décrypte les tendances depuis plus de vingt ans.

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