Cette plateforme d’Activision et Xbox a vendu 5 millions d’exemplaires

Un retour triomphal pour les jeux de plateforme en 3D grâce à Toys for Bob

Il y a quelques années, nous avons assisté à une renaissance des jeux de plateforme en 3D, un genre quelque peu délaissé dans l’univers du gaming de l’ère récente, et l’un des studios de pointe de cette vague fut Toys for Bob. Le remake de la trilogie de Crash Bandicoot a rencontré un franc succès, ce qui a mené à la création d’un quatrième opus. Toutefois, les décisions d’Activision laissaient penser à un échec, mais les informations d’aujourd’hui confirment le contraire.

Crash Bandicoot 4 : C’est le moment a réalisé des ventes millionnaires

Selon un rapport de Insider-Gaming, Crash Bandicoot 4 : It’s About Time a vendu plus de 5 millions de copies, un chiffre impressionnant pour un jeu de plateforme en 3D à notre époque. Ces informations ont été révélées par Toby Schadt, directeur de conception, qui a partagé ce détail sur son profil LinkedIn, confirmant ainsi que le succès de ce titre a dépassé les attentes du marché, malgré les exigences d’Activision, l’entreprise qui possédait à l’époque Toys for Bob et qui, après ce titre, a redirigé le studio vers le développement de Call of Duty.

Crash Bandicoot 4 : It’s About Time est disponible sur PS4, Xbox One, Nintendo Switch, PS5, Xbox Series X|S et PC, ce qui a sans doute joué en sa faveur.

Quel avenir pour Toys for Bob ?

Toys for Bob a également réalisé le remake de la trilogie originale de Spyro et, ayant maintenant acquis son indépendance en tant que studio, il se murmure que son prochain projet sera réalisé en collaboration avec Microsoft pour la quatrième instalment de cette franchise.

De plus, on s’attend à ce que le studio reprenne la série Crash Bandicoot, étant donné le succès de ses jeux de plateforme auprès des fans.

En parlant de ces franchises, une information intéressante a émergé puisqu’un indice suggère que Spyro Reignited Trilogy pourrait bientôt rejoindre le Xbox Game Pass, devenant ainsi le prochain jeu d’Activision à intégrer le service après l’acquisition de la compagnie par Microsoft.

Notre perspective d’expert sur l’impact et le futur de Toys for Bob dans l’industrie

Le succès mondial de Crash Bandicoot 4: It’s About Time souligne non seulement la qualité exceptionnelle du jeu proposé par Toys for Bob, mais réaffirme également la viabilité et l’attrait continu pour les jeux de plateforme en 3D dans l’industrie vidéoludique actuelle. Vendre plus de 5 millions de copies à une époque dominée par des genres comme le Battle Royale et les shooters en ligne témoigne de la capacité du studio à créer des expériences captivantes qui transcendent les tendances éphémères du marché.

La séparation de Toys for Bob d’avec Activision et son éventuelle collaboration avec Microsoft pour le prochain Spyro indiquent une nouvelle ère passionnante pour le studio. Ces mouvements stratégiques pourraient non seulement permettre à Toys for Bob de continuer à innover dans le domaine des jeux de plateforme, mais aussi d’élargir son portfolio avec de nouvelles IP ou des reboots de franchises classiques.

En tant que professionnels et passionnés de l’industrie du jeu vidéo, nous attendons avec impatience de voir comment Toys for Bob utilisera son expertise pour façonner l’avenir du jeu. Leurs réalisations jusqu’à présent suggèrent qu’ils sont bien équipés pour relever ce défi, et potentiellement redéfinir une fois de plus le genre des jeux de plateforme pour les années à venir.

Chloé

Chloé, rédactrice en chef aguerrie, anime L'Indécapant avec expertise. Pionnière du jeu vidéo, elle critique et décrypte les tendances depuis plus de vingt ans.

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