Cette exclusivité Xbox serait époustouflante grâce à une modification et au soutien de The Coalition

La génération actuelle de consoles a déçu en termes de graphismes et de performance, seuls quelques titres ont démontré la puissance des systèmes disponibles sur le marché. Cependant, l’attente pour ce qui peut être réalisé sur le plan visuel près de 4 ans après le lancement de la PS5 et de la Xbox Series X|S est toujours présente, et l’attention se tourne maintenant vers l’un des exclusifs de Xbox Game Studios qui pourrait s’avérer incroyable.

Avowed passe au développement sous Unreal Engine 5.3

Selon un rapport du journaliste réputé Jez Corden, le RPG développé par Obsidian, Avowed, a basculé son développement vers Unreal Engine 5.3, la dernière version du moteur graphique d’Epic Games. Il est mentionné que ce processus a été rendu possible grâce à l’implication de l’équipe technologique de Xbox et de The Coalition, le studio derrière Gears of War. Bien que non officielle, cette nouvelle a suscité de grandes attentes pour ce jeu de rôle et le niveau graphique qu’il pourrait atteindre.

Des attentes élevées pour Avowed au Xbox Games Showcase

Avowed pourrait être l’un des principaux attraits du Xbox Games Showcase prévu pour le 9 juin, après que des avancements notables de son développement ont été montrés, et qu’une fenêtre de lancement a été évoquée, avec une rumeur de sortie en novembre prochain.

Changements majeurs pour le RPG d’Obsidian

Ce n’est pas le premier changement significatif révélé concernant ce RPG d’Obsidian, puisque l’année dernière, Feargus Urquhart, le chef de studio, avait annoncé qu’à l’origine, le jeu avait été conçu comme un jeu coopératif, mais qu’à un moment donné du développement, ils ont réalisé que ce n’était pas la bonne direction. Ils ont donc décidé qu’il serait un jeu solo, et c’est ce qu’ils livreront cette année.

Amélioration des graphiques avant le lancement

En outre, en juin de l’année dernière, Obsidian a promis aux fans qu’ils affineraient les graphiques de Avowed avant son lancement, en réponse aux critiques sur certains détails qui n’avaient pas plu aux joueurs. Il est donc probable que le passage à Unreal Engine 5.3 soit lié à cela.

En tant que professionnel du jeu vidéo avec une expertise solide, il est fascinant de voir comment Avowed exploite la dernière technologie via Unreal Engine 5.3 pour surmonter le scepticisme initial autour des capacités graphiques de cette génération de consoles. Une transition vers un moteur plus avancé suggère non seulement une amélioration visuelle notable mais reflète également l’engagement de l’industrie à pousser les limites du réalisme dans les jeux vidéo. La collaboration entre les équipes d’Obsidian, de Xbox, et de The Coalition témoigne de l’importance de la synergie dans le développement des jeux d’aujourd’hui pour atteindre de nouveaux sommets en termes de qualité et d’immersion. Ainsi, Avowed se positionne comme un titre à suivre de près, promettant de repousser les frontières visuelles et de gameplay pour les amateurs de RPG et au-delà.

Chloé

Chloé, rédactrice en chef aguerrie, anime L'Indécapant avec expertise. Pionnière du jeu vidéo, elle critique et décrypte les tendances depuis plus de vingt ans.

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