« C’est Ridicule »: Comment le Battle Pass de Call of Duty sature les lobbys avec les joueurs AFK

Résumé :

  • Le phénomène des « vrais zombies » dans Call of Duty: MW2, Warzone, et MW3 expliqué par Activision.
  • Les lobbys sont envahis par des AFK-Zombies à cause des agriculteurs de XP qui exploitent le système du Battle Pass.
  • Les macros permettent aux joueurs d’être AFK sans être expulsés du jeu, contribuant à l’expansion de cette « pandémie ».
  • Les joueurs expriment leur mécontentement et exhortent les développeurs à agir contre les pratiques AFK utilisant des macros.
  • La critique se dirige non seulement vers les agriculteurs, mais aussi vers Activision et les développeurs pour avoir permis un tel comportement par leurs décisions de conception.

Le Phénomène des « Vrais Zombies » dans Call of Duty Expliqué

Santa Monica, Californie – Chaque nouvelle saison apporte son lot de défis dans Call of Duty: Modern Warfare 3 et Warzone, mais un phénomène récurrent agace particulièrement la communauté : l’invasion des AFK-Zombies. Ces joueurs, qui abandonnent volontairement leurs claviers, obstruent les lobbys et garantissent souvent une défaite assurée à leur équipe. La responsabilité de cette épidémie est attribuée aux développeurs de Call of Duty eux-mêmes, qui, avec le système du Battle Pass, réanimeraient cette peste saison après saison.

Les AFK-Farmers Ruinent Call of Duty : Le Battle Pass en Cause

Le cœur du problème : Depuis Modern Warfare 3, la présence de zombies ne dérange personne. Cependant, le réel souci vient des joueurs réels qui se transforment en zombies stupides par l’AFK-Farming. Ce phénomène, qui se répand comme un virus dans les lobbys, a atteint un niveau pandémique dans MW3, et Warzone commence également à être touché.

Le moteur de l’AFK : Le principal grief de la communauté concerne le système du Battle Pass de Call of Duty. Il suffit de passer du temps dans les lobbys pour accumuler de l’expérience pour le Battle Pass. Les compétences ou les défis de kills spéciaux sont peu récompensés, ce qui pousse certains à grinder l’XP avec des macros, sans fournir d’effort réel. Grâce aux macros, les joueurs ne sont pas expulsés du jeu pour inactivité.

Call of Duty : Les Joueurs en ont Marre des Vrais Zombies

Une nouvelle saison, le même vieux problème : Le phénomène des AFK-Farmers se manifeste encore plus maintenant, juste avant le début de la nouvelle saison dans Warzone et MW3. La Saison 3 de Call of Duty commence le 3 avril 2024. Pour terminer le Battle Pass à la dernière minute et obtenir les récompenses les plus désirables, les joueurs deviennent zombies.

Sur les réseaux sociaux et Reddit, les commentaires de joueurs remplis de frustration exigent des développeurs qu’ils prennent des mesures contre le macro-AFKing. « Cela arrive quand les développeurs basent le système du Battle Pass sur le temps de jeu et non sur les kills », « Les développeurs ont littéralement créé ce problème eux-mêmes pour augmenter artificiellement le nombre de joueurs et les heures de jeu », reflètent les opinions partagées.

La faute n’est pas uniquement attribuée aux agriculteurs mais aussi à Activision et aux développeurs, dont les décisions de conception permettent un tel comportement. Cependant, certains commentateurs voient le problème de manière plus nuancée, suggérant que la véritable cause réside dans le système du Battle Pass et sa mise en œuvre.

Opinion d’un Expert en Jeux

Le dilemme du Battle Pass dans Call of Duty reflète une problématique plus large dans l’industrie du jeu vidéo : trouver l’équilibre entre récompenser les joueurs pour leur temps passé et encourager le jeu actif et engagé. Les développeurs font face à un défi de taille pour modérer les comportements nuisibles sans pénaliser les joueurs légitimes. Pour résoudre cela, une approche plus nuancée et mieux adaptée serait nécessaire, par exemple, en ajustant les critères de récompense pour favoriser les actions significatives dans le jeu. Ce faisant, ils pourraient revitaliser la compétition et l’intégrité au cœur de Call of Duty, redonnant aux joueurs le sens de l’accomplissement que beaucoup recherchent.

Chloé

Chloé, rédactrice en chef aguerrie, anime L'Indécapant avec expertise. Pionnière du jeu vidéo, elle critique et décrypte les tendances depuis plus de vingt ans.

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