« C’est Ridicule » : Comment le Battle Pass de Call of Duty Sature les Lobbys avec les Joueurs AFK

Résumé

  • Les « AFK Zombies » envahissent les lobbies de Call of Duty: Modern Warfare 3 et Warzone, causés par des joueurs exploitant le système de Battle Pass pour récolter de l’XP sans jouer.
  • Les développeurs sont blâmés pour avoir favorisé cette pratique en basant les récompenses du Battle Pass sur le temps passé dans les jeux plutôt que sur les compétences ou les réalisations spécifiques.
  • Les macros, des programmes automatisant les actions des joueurs, exacerbent le problème, permettant de contourner les détections d’AFK.
  • À l’aube de la nouvelle saison, la communauté exprime son mécontentement et appelle les développeurs à intervenir contre la pratique du « macro-AFKing ».
  • Les critiques ne ciblent pas seulement les joueurs exploitant le système, mais également les décisions de conception d’Activision et des développeurs de Call of Duty.

Dans Call of Duty, le retour des « vrais zombies » – Le phénomène des AFK Zombies expliqué

Dans Call of Duty: Modern Warfare 3 et Warzone, un nouveau type de menace sévit au sein des lobbies – les AFK Zombies. Ce terme désigne des joueurs qui laissent leurs personnages inactifs pour accumuler de l’expérience (XP) grâce au Battle Pass, sans participer activement au jeu. Cette pratique, encouragée indirectement par les mécanismes du Battle Pass, devient particulièrement prévalente à l’approche de la nouvelle saison.

Le problème des agriculteurs AFK dans Call of Duty

La nature du problème : Depuis la sortie de Modern Warfare 3, le phénomène des zombies AFK suscite des critiques, car il entrave l’expérience de jeu en remplissant les lobbies de joueurs inactifs. Ce problème est exacerbé par l’utilisation de macros, des outils automatisant certaines actions dans le jeu, permettant ainsi aux joueurs de rester dans les lobbies sans y participer véritablement.

Qu’est-ce que les macros ?

Les macros sont des scripts ou programmes exécutant automatiquement des séquences de commandes dans des jeux comme Call of Duty. Ils peuvent effectuer divers mouvements ou actions normalement requérant l’interaction d’un joueur, favorisant ainsi l’AFK farming sans risque d’être expulsé pour inactivité.

La communauté de Call of Duty en a assez

Le retour du vieux problème : Avec l’annonce de la nouvelle saison, les joueurs espèrent voir une résolution à ce problème persistant. La frustration est palpable dans la communauté, qui appelle les développeurs à prendre des mesures contre les abus du système de Battle Pass et les pratiques de macro-AFKing.

Les critiques visent tant les exploiteurs que les créateurs du jeu, accusés de favoriser une augmentation artificielle du nombre de joueurs et du temps de jeu grâce à un design qui encourage l’accumulation passive d’XP.

Ce phénomène des AFK Zombies au sein de l’univers Call of Duty souligne une problématique plus large liée aux systèmes de récompense dans les jeux vidéo modernes. En s’éloignant des réalisations basées sur le mérite pour favoriser une collecte passive d’expérience, les développeurs risquent d’altérer l’essence même du jeu compétitif. C’est un rappel clair que dans la conception de jeux, chaque choix a ses conséquences, influençant non seulement la manière dont les jeux sont joués, mais également comment ils sont perçus par une communauté passionnée. L’optimisation du plaisir de jouer et la préservation de l’intégrité compétitive doivent rester au cœur des préoccupations des développeurs pour que les expériences de jeu restent gratifiantes et engageantes pour tous.

Chloé

Chloé, rédactrice en chef aguerrie, anime L'Indécapant avec expertise. Pionnière du jeu vidéo, elle critique et décrypte les tendances depuis plus de vingt ans.

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