Ce jeu légendaire sur PC pourrait débarquer sur les consoles grâce à Microsoft

L’industrie du jeu vidéo a évolué au fil des décennies, mais de nos jours, certains changements rompent avec les traditions. Les exclusivités des plateformes, que ce soit les consoles ou le PC, sont en train de devenir obsolètes, et les joueurs réclament désormais de pouvoir jouer sur leur plateforme préférée. Microsoft a été le fer de lance de cette nouvelle ère et une surprise pourrait bientôt être annoncée.

Une exécutive de Blizzard reconnaît qu’ils envisagent World of Warcraft pour les consoles

Tout joueur sur PC connaît l’histoire et l’importance de la franchise de Blizzard, World of Warcraft, un phénomène massif au début du siècle qui a formé une communauté de millions de joueurs. Jusqu’à présent, la franchise est restée sur PC, car elle a été conçue pour cette plateforme, mais la rupture des limites matérielles a conduit les développeurs à envisager de lancer la propriété intellectuelle sur les consoles, une idée qui n’est pas nouvelle, mais qui semble aujourd’hui plus réalisable que jamais.

Dans une interview avec VGC, Holly Longdale, vice-présidente et productrice exécutive de World of Warcraft, a mentionné qu’il s’agit d’un sujet toujours d’actualité chez Blizzard, maintenant renforcée par l’appartenance à Microsoft, une entreprise dont l’écosystème de jeu couvre les consoles, le PC, le mobile et le cloud.

Elle a déclaré : « bien sûr que nous en parlons encore. Nous sommes des gamers, je ne pense pas que rien soit hors de portée, même si nous n’avons rien de spécifique à annoncer pour le moment. Nous avons ces 3 extensions et nous sommes très enthousiastes à leur sujet. Mais oui, bien sûr, il serait peu sincère de prétendre que nous n’en discutons pas. Nous sommes désormais Microsoft ».

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Opinion d’expert: L’évolution de World of Warcraft vers les consoles

La potentielle expansion de World of Warcraft sur les consoles représente une évolution significative pour l’industrie du jeu vidéo, démontrant une fois de plus la disparition progressive des frontières entre les différentes plateformes de jeu. En tant qu’experts et passionnés, nous saluons l’ouverture d’esprit et la capacité d’adaptation de géants tels que Blizzard et Microsoft, qui cherchent à repousser les limites traditionnelles pour offrir aux joueurs des expériences toujours plus inclusives et accessibles. Cet éventuel passage au multi-plateforme de l’une des franchises les plus emblématiques du monde du jeu vidéo illustre parfaitement la dynamique actuelle du secteur, où la flexibilité et l’ouverture contribuent à modeler l’avenir du divertissement numérique.

Chloé

Chloé, rédactrice en chef aguerrie, anime L'Indécapant avec expertise. Pionnière du jeu vidéo, elle critique et décrypte les tendances depuis plus de vingt ans.

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