Ce jeu d’horreur gratuit sur PC fait un carton : arrivera-t-il sur Xbox et PlayStation ?

Landfall Games adopte une stratégie audacieuse avec Content Warning

La compétition dans l’industrie du jeu vidéo est de plus en plus féroce, rendant la tâche de se démarquer et de créer une communauté extrêmement difficile. Peut-être conscient de cela, Landfall Games a mis en œuvre une stratégie risquée qui a permis à son projet le plus récent de rencontrer un grand succès. Maintenant, 2 mois plus tard, il semble que ce titre pourrait arriver sur de nouvelles plateformes.

Nous faisons référence à Content Warning, un jeu d’horreur multijoueur qui a fait ses débuts le 1er avril dans le cadre des célébrations du April Fools’ (le Poisson d’Avril). Rapidement, il a attiré l’attention de la communauté et est devenu l’un des lancements les plus populaires de la première moitié de 2024.

Ce succès n’est pas dû au hasard, car le titre coopératif a été disponible gratuitement pendant 24 heures sur Steam. Bien que la promotion soit terminée et que les nouveaux joueurs doivent maintenant l’acheter, le jeu maintient un bon rythme commercial.

Succès sur Steam : Content Warning bientôt sur Xbox et PlayStation ?

Le jeu vidéo a fait ses débuts avec un record de 204 439 joueurs simultanés sur Steam, ce qui signifie que nombreux sont ceux qui ont profité de la promotion. Landfall Games a annoncé peu de temps après que 6,6 millions de personnes l’ont téléchargé pendant la période gratuite de 24 heures sur PC.

Le studio développeur a ensuite confirmé que Content Warning a atteint un nouveau jalon. Au début de la semaine, il a annoncé avoir vendu 2,2 millions d’unités en 2 mois après son lancement début avril. Cela signifie que plus de 8,8 millions de personnes l’ont essayé sur Steam jusqu’à présent.

Content Warning est un succès retentissant
Content Warning est un succès retentissant

Bien que le jeu d’horreur multijoueur ait perdu une grande partie de sa base d’utilisateurs ces dernières semaines, ces chiffres confirment qu’il y a encore des joueurs prêts à lui donner une chance. Bien entendu, certains estiment que les ventes seraient beaucoup plus élevées s’il était également disponible pour les consoles de Microsoft et Sony.

Lorsqu’un fan a demandé si Content Warning arriverait sur Xbox Series X|S ou PlayStation 5, Landfall Games a répondu qu' »il ne faut jamais dire jamais ». Un autre joueur a affirmé que le titre serait un succès sur consoles, ce à quoi le studio a répondu avec l’emoji des yeux. Pour beaucoup, cela suggère que les développeurs envisagent au moins la possibilité de lancer le jeu sur d’autres plateformes.

Néanmoins, les fans doivent modérer leurs attentes. Hanna Fogelberg, responsable de la communauté du studio, a assuré que l’équipe est intéressée par l’idée de porter le projet sur les consoles de Microsoft et Sony; toutefois, elle a également souligné qu’il est encore trop tôt pour prendre une décision aussi importante et a souligné les défis techniques liés au portage.

Content Warning pourrait arriver sur Xbox et PlayStation, insinuent les développeurs
Content Warning pourrait arriver sur Xbox et PlayStation, insinuent les développeurs

L’avenir de Content Warning : une extension nécessaire vers les consoles

Alors, pensez-vous que ce jeu d’horreur arrivera sur plus de plateformes ? L’avez-vous déjà essayé ? Le recommandez-vous ? Faites-nous part de vos commentaires.

Vous trouverez plus d’informations sur Content Warning en visitant cette page.

Lindecapant estime que le succès de Content Warning témoigne des stratégies modernes et audacieuses de commercialisation dans l’industrie du jeu vidéo. Offrir le jeu gratuitement pendant 24 heures sur Steam a non seulement attiré l’attention, mais a également créé un engouement qui a soutenu les ventes à long terme. Alors que le marché des jeux d’horreur multijoueurs est extrêmement compétitif, Landfall Games a prouvé qu’avec une bonne stratégie, il est possible de faire une entrée fracassante. Espérons que le portage vers les consoles se fera dans un avenir proche, apportant ainsi le jeu à un public encore plus large et consolidant son statut de succès incontournable. C’est un excellent exemple pour les développeurs quant à l’importance de comprendre et d’engager activement la communauté des joueurs.

Chloé

Chloé, rédactrice en chef aguerrie, anime L'Indécapant avec expertise. Pionnière du jeu vidéo, elle critique et décrypte les tendances depuis plus de vingt ans.

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