Ce FPS sur PC débarque enfin sur PlayStation, Xbox et Nintendo Switch

Préparez-vous pour l’aventure avec WRATH: Aeon of Ruin

Si vous faites partie de ceux qui recherchent une nouvelle proposition, nous avons de bonnes nouvelles pour vous, la date de lancement de WRATH: Aeon of Ruin, un FPS très attendu sur consoles depuis des années, vient tout juste d’être confirmée.

Le titre a été annoncé il y a plus de 5 ans
Le titre a été annoncé il y a plus de 5 ans

Les responsables de cette proposition sont les équipes de 3D Realms, Fulqrum Publishing et KillPixel, qui l’ont lancé pour la première fois en accès anticipé sur PC le 22 novembre 2019, suivi d’un lancement complet le 27 février 2024.

Les développeurs du shooter viennent juste de confirmer qu’il reste très peu de temps avant son arrivée sur les consoles PlayStation, Xbox et Nintendo Switch, il serait donc préférable que vous jetiez un œil à sa bande-annonce.

Voici la bande-annonce pour vous :

Comme vous avez pu le constater, WRATH: Aeon of Ruin vous permettra d’explorer un vaste monde enveloppé dans les ténèbres, où vous devrez vous frayer un chemin avec un arsenal d’armes pour éliminer tous les ennemis assoiffés de sang.

Il est important de noter que vous prendrez le rôle d’un étranger qui dérive sur la Mer Éternelle, un lieu dans lequel il rencontre le Berger des Âmes Égarées, qui lui confie la mission de chasser les Gardiens restants du Vieux Monde.

De ce fait, vous devrez traverser des cryptes anciennes, des ruines submergées, des temples et diverses forêts pleines d’adversaires qui vous guetteront à chaque instant et qui vous offriront des combats intenses, tout cela tout en découvrant une histoire captivante.

WRATH: Aeon of Ruin est disponible sur PC, via Steam, GOG et Humble Store, et arrivera sur PlayStation 5, Xbox Series X/S, PlayStation 4, Xbox One et Nintendo le 25 avril.

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À mon avis, WRATH: Aeon of Ruin parvient à se distinguer dans un marché saturé de titres FPS grâce à sa promesse d’une expérience à l’ancienne mêlée à une esthétique sombre et immersive. Le fait que le jeu ait été développé en utilisant le moteur de jeu original de Quake rappelle un âge d’or pour de nombreux joueurs, tout en introduisant des éléments et une jouabilité modernisés qui sauront captiver tant les nostalgiques que les nouveaux venus à la recherche de défis. La combinaison de créatures impitoyables, de l’exploration de lieux maudits et d’une histoire engageante offre une aventure inoubliable. Ce lancement sur plusieurs plates-formes permettra sans aucun doute d’élargir son public, promettant des heures d’engagement et alimentant potentiellement une nouvelle franchise culte parmi les amateurs de jeux de tir à la première personne.

Chloé

Chloé, rédactrice en chef aguerrie, anime L'Indécapant avec expertise. Pionnière du jeu vidéo, elle critique et décrypte les tendances depuis plus de vingt ans.

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