CDPR intégrera-t-il des microtransactions dans ses nouveaux jeux ? Le studio répond

Les microtransactions dans l’industrie du jeu vidéo : un mal nécessaire ?

Pour le meilleur ou pour le pire, les microtransactions sont désormais une constante dans l’industrie du jeu vidéo. Aujourd’hui, il est extrêmement commun de voir des jeux AAA intégrer une forme de monétisation incitant les joueurs à dépenser de l’argent réel pour acquérir des articles supplémentaires et d’autres avantages. Bien que ces pratiques soient plus courantes dans les jeux multijoueurs, elles commencent également à apparaître dans les titres solo. Que pense CD Projekt RED de cette tendance ?

Il est facile de comprendre pourquoi les jeux en ligne et les offres free-to-play incorporent des microtransactions, mais récemment, certains jeux solo ont suscité la réprobation des joueurs en incluant une boutique premium qui, souvent, perturbe le rythme de l’expérience : de La Terre du Milieu : L’Ombre de la Guerre à Assassin’s Creed Odyssey.

Sans aller trop loin, Dragon’s Dogma 2 a provoqué la colère de la communauté en vendant 21 objets utiles, qui sont extrêmement difficiles à trouver dans le jeu de manière gratuite et naturelle. Face à ces cas, la communauté craint que CDPR et d’autres studios commencent à incorporer des microtransactions dans leurs expériences solo.

CD Projekt RED va-t-il introduire des microtransactions dans ses prochains projets ?

Lors de la présentation de son dernier rapport financier, CD Projekt RED a éclairci les projets qu’il a en cours. Là, il a révélé que la majeure partie de la main-d’œuvre se concentre sur le nouvel opus de The Witcher, tandis qu’un petit groupe de développeurs travaille sur Project Orion, la suite de Cyberpunk 2077.

Par la suite, Piotr Nielubowicz, directeur financier du studio polonais, a eu un entretien avec le média StockWatch.pl et a discuté de l’avenir de l’entreprise. À un moment donné de l’entretien, il a abordé sa position concernant les microtransactions toujours controversées.

En particulier, le directeur a souligné qu’ils ne prévoyaient pas d’incorporer ce modèle d’affaires dans leurs propositions solo, mais affirme qu’ils évalueront la possibilité d’introduire des microtransactions dans leurs projets multijoueurs.

Les joueurs ne devraient pas s'attendre à ce que le nouveau The Witcher contienne des micropaiements

“Nous ne voyons pas de place pour les microtransactions dans les jeux solo, mais nous n’excluons pas l’utilisation de cette solution à l’avenir dans les projets multijoueurs”, a souligné Piotr Nielubowicz.

Ces déclarations sont en accord avec les commentaires antérieurs d’Adam Kicinski, l’ancien directeur exécutif qui a quitté son poste au début de cette année. Dans une interview en 2020, il a indiqué que l’entreprise souhaite concevoir les systèmes de monétisation “d’une manière qui rende les gens heureux de dépenser de l’argent”.

L’opinion de Lindecapant sur les microtransactions

Même si le débat autour des microtransactions dans les jeux vidéo reste vif, l’approche de CD Projekt RED offre un aperçu rassurant pour l’avenir. Ce studio, connu pour son engagement envers la qualité et le respect de la communauté des joueurs, semble naviguer avec prudence dans les eaux troubles des pratiques monétisées. L’acceptation des microtransactions dans les jeux multijoueurs, où elles semblent plus justifiables, contraste avec leur rejet dans les aventures en solo, respectant ainsi l’immersion et l’intégrité de ces expériences narratives. Cet équilibre délicat souligne un engagement envers la satisfaction des joueurs, tout en reconnaissant la réalité économique de l’industrie du jeu vidéo. Dans ce domaine complexe, la transparence et l’équité de studios comme CD Projekt RED pourraient servir de modèle à suivre.

Chloé

Chloé, rédactrice en chef aguerrie, anime L'Indécapant avec expertise. Pionnière du jeu vidéo, elle critique et décrypte les tendances depuis plus de vingt ans.

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