Avertissement de contenu : le nouveau jeu viral de 2024, bientôt sur PlayStation et Xbox ?

Le début de 2024 a été, pour le moins, assez particulier. Bien qu’il y ait eu de grands lancements AAA qui ont captivé les fans et ont été un succès commercial, les expériences les plus populaires venaient de la scène indépendante et AA. Récemment, un nouveau titre a fait ses débuts, captivant l’intérêt de milliers, et la communauté commence à se demander s’il sera possible de le voir sur d’autres plateformes.

Bien sûr, nous parlons de Content Warning, le projet le plus récent du studio Landfall Games. De manière surprenante, il a fait ses débuts le 1er avril dans le cadre des célébrations du dernier Poisson d’Avril et depuis lors, il a construit une grande base de fans autour de lui.

Ce nouveau titre d’horreur a débuté sur Steam et a été disponible gratuitement pendant 24 heures grâce à une promotion limitée dans le temps. Plus de 6 millions de personnes l’ont téléchargé et il a réussi à rassembler plus de 200 000 joueurs simultanés lors de son lancement; cependant, les fans sur console ne peuvent pas rejoindre le fun.

Content Warning sera-t-il sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S?

Pour le moment, le titre coopératif d’horreur est seulement disponible pour PC via Steam. En raison de sa grande popularité, une partie de la communauté se demande s’il arrivera sur d’autres plateformes à l’avenir.

À cet égard, les développeurs de Content Warning ont laissé la porte ouverte à la possibilité de faire un port pour Xbox ou PlayStation à l’avenir ; toutefois, ils ont souligné qu’il existe des problèmes techniques qui entravent la production de ces versions.

“Nous ne savons pas encore ! Actuellement, il y a certains aspects techniques qui rendent difficile les versions console, mais nous allons les examiner”, a déclaré le studio dans des déclarations pour le média Game Watcher.

Le titre d’horreur, dans lequel les joueurs doivent capturer des fantômes et des monstres en vidéo pour gagner des abonnés et des likes sur une plateforme fictive connue sous le nom de SpookTube, a été réalisé par une équipe composée de seulement 5 personnes sur une période de 2 mois.

Dans l’interview, les développeurs soulignent qu’ils lanceront de nouvelles mises à jour dans le cadre de leurs plans de support, mais insinuent que les correctifs pourraient cesser d’arriver tôt ou tard. Cependant, ils ont déjà annoncé qu’ils corrigeraient les problèmes de connexion et d’autres erreurs.

“Nous ne sommes pas une entreprise de jeux en tant que service, car nous sommes une petite équipe qui aime faire beaucoup de choses différentes. Mais il est très probable que nous mettions à jour Content Warning pendant un temps pour voir la réponse”, a déclaré le groupe chargé du projet.

Le studio Landfall Games est également responsable de Totally Accurate Battleground Simulator, un Battle Royale qui a fait le saut sur consoles peu après sa sortie originale sur PC. Avec cela à l’esprit, il est possible de voir Content Warning sur d’autres plateformes, mais il vaut mieux pour les fans d’attendre assis.

Mais dites-nous, avez-vous déjà joué à cette proposition ? Aimeriez-vous qu’elle arrive sur consoles ? Laissez-nous vous lire dans les commentaires.

S’impliquant directement dans la communauté des jeux vidéo avec des informations à la fois pertinentes et critiques, cet article illustre bien la dynamique changeante du secteur des jeux vidéo. Le fait que Content Warning – un projet développé par une petite équipe – ait capturé l’attention de millions souligne l’importance croissante des titres indépendants et AA, défiant la dominance traditionnelle des blockbusters AAA. En tant que professionnel des jeux vidéo, il est essentiel de reconnaître et de soutenir ce mouvement, car il encourage la diversité et l’innovation dans notre industrie. Cela nous rappelle que la passion et la créativité peuvent souvent surpasser les budgets massifs dans la création d’expériences mémorables pour les joueurs.

Chloé

Chloé, rédactrice en chef aguerrie, anime L'Indécapant avec expertise. Pionnière du jeu vidéo, elle critique et décrypte les tendances depuis plus de vingt ans.

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