Avalanche, la société derrière Just Cause et Contraband sur Xbox, annonce des licenciements et des fermetures

2024, une année de licenciements et de fermetures de studios dans l’industrie du jeu vidéo

Comme prévu, l’année 2024 a également été marquée par des licenciements, des fermetures de studios et des annulations, car les entreprises de jeux vidéo continuent de s’ajuster financièrement après ne pas avoir atteint des attentes exagérées formées il y a 3 ans. Malheureusement, des dizaines de travailleurs d’Avalanche Studios Group ont reçu la nouvelle qu’ils allaient perdre leur emploi.

Avalanche Studios Group a licencié des dizaines de travailleurs

Avalanche Studios Group, une société suédoise propriétaire d’Avalanche Studios, Expansive Worlds et Systemic Reaction, a annoncé la suppression de plus de 50 postes, soit 9 % de son effectif, dans le cadre de son programme de restructuration visant la stabilité et le bien-être financier (VGC). Elle a également confirmé la fermeture de ses studios à New York et Montréal, ne conservant ainsi que ses équipes en Suède et au Royaume-Uni.

Avalanche est connu pour la franchise de jeu d'action et monde ouvert Just Cause
Avalanche est connu pour la franchise de jeu d’action et monde ouvert Just Cause

Dans un communiqué, la compagnie déclare : « notre objectif maintenant est de soutenir tous les Avalanchers en ces temps difficiles. Nous sommes reconnaissants pour les précieuses contributions de ceux qui partent et restons engagés à créer des expériences de jeu incroyables pour nos joueurs ».

Avalanche Studios Group est connu pour des franchises telles que Just Cause et theHunter, ainsi que pour le jeu culte Mad Max de 2015 qui a gagné en notoriété ces dernières années.

Grâce à son expertise dans les mondes ouverts, Avalanche a réussi à établir une relation avec Microsoft pour le développement de Contraband, un titre très attendu qui a suscité de grandes attentes mais qui, jusqu’à présent, n’est pas encore pleinement mis en lumière lors des événements Xbox, et manque toujours d’une fenêtre de lancement.

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En tant que professionnel de l’industrie du jeu vidéo, la situation chez Avalanche Studios Group soulève une question cruciale sur la durabilité et la stabilité de l’industrie. Les ajustements financiers et les restructurations sont des réalités souvent dures mais nécessaires pour s’adapter aux évolutions du marché. La fermeture des studios et les licenciements reflètent non seulement les défis auxquels les développeurs sont confrontés mais soulignent également l’importance de la flexibilité et de l’innovation dans un secteur aussi compétitif. Pour les passionnés et les professionnels du jeu vidéo, ces événements rappellent l’importance de soutenir les talents et d’investir dans des projets diversifiés pour sécuriser l’avenir de l’industrie.

Chloé

Chloé, rédactrice en chef aguerrie, anime L'Indécapant avec expertise. Pionnière du jeu vidéo, elle critique et décrypte les tendances depuis plus de vingt ans.

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