Attention aux armes à feu défectueuses dans Helldivers 2 : Elles ne fonctionnent que dans certaines conditions

  • Helldivers 2 affronte des bugs depuis son lancement, affectant le gameplay sur Steam et PS5.
  • Les armes causant des dégâts par le feu ne fonctionnent correctement que pour les hôtes des parties.
  • Un récent mise à jour a augmenté les dégâts sur le temps du feu mais n’a pas résolu les problèmes existants.
  • Les joueurs partagent leurs frustrations et découvertes sur la plateforme de discussion Reddit.
  • Même certains équipements tactiques et attaques orbitales sont suspectés de ne pas fonctionner correctement pour tous les joueurs.

Attention aux armes de feu endommagées dans Helldivers 2 : fonctionnent uniquement sous certaines conditions © Maik Schneider | DALL-E3 (Généré par IA)

Quelques erreurs dans le jeu ne peuvent empêcher Helldivers 2 de connaître un grand succès. Mais, il est important de savoir comment naviguer autour de ces bugs.

Mise à jour, 02.04.24 : Suite à la nouvelle mise à jour 01.000.200, le feu cause 50 % de dégâts supplémentaires sur la durée. Cependant, les problèmes concernant les armes n’ont toujours pas été résolus.

Skellefteå, Suède – Helldivers 2 est truffé de bugs depuis sa sortie sur Steam et PS5. Initialement, c’étaient des problèmes d’armure, ensuite des plantages dus aux armes électriques, et actuellement les mécanismes de boule de neige posent problème. De plus, les armes infligeant des dégâts de feu ne fonctionnent pas correctement pour tous les joueurs, comme l’a remarqué un patriotique observateur sur la plateforme de discussion Reddit.

Helldivers 2 : Les armes à feu endommagées ne sont utiles que pour l’hôte

Quel est le problème avec les armes à feu? Si vous n’êtes pas l’hôte d’une partie, il semble que les dégâts de feu sur la durée ne se déclenchent pas correctement. En tant que preuve, l’utilisateur « Rail-signal » a récemment posté un clip sur Reddit :

Normalement, les ennemis sont touchés et subissent des dommages supplémentaires pendant un certain temps. Les dégâts sur la durée ont également une composante visuelle : les ennemis brûlent effectivement pendant un moment. Dans la vidéo, on peut clairement voir que le joueur, en tant qu’hôte, observe d’autres marqueurs de coup dans son viseur après avoir touché un ennemi. Lorsque Rail-signal ne joue pas en tant qu’hôte, les ennemis semblent brûler, mais aucun autre marqueur de coup n’apparaît. De plus, les ennemis ne tombent pas aussi rapidement.

Quel équipement est également buggé?

Que disent les joueurs à ce sujet ? Beaucoup de commentateurs ne sont pas surpris par le bug, mais plutôt par le fait qu’ils ne l’avaient pas remarqué eux-mêmes. Certains sont d’accord et mentionnent que les dégâts de feu ont toujours été quelque peu imprévisibles : et cela ne concerne pas uniquement les armes. Comme l’écrit par exemple l’utilisateur « Green_Bulldog » :

Je me souviens très bien de quelques parties que j’ai hébergées, où le napalm d’un coéquipier n’avait aucun effet.

Même l’équipement tactique semble être affecté. D’autres utilisateurs suspectent également que les attaques à gaz orbitales ne fonctionnent pas correctement. Cependant, ceci n’affecte que les ennemis. Si une attaque au napalm « accidentellement » touche des membres de l’équipe, les dégâts de feu fonctionnent aussi pour les joueurs qui ne sont pas hôtes. Un classique de la magie informatique. La bonne armure dans Helldivers 2 peut aider un peu dans cette situation.

En conclusion, Helldivers 2 reste un titre majeur pour les amateurs de jeux coopératifs malgré ses nombreux bugs. Cela dit, la communauté et les développeurs doivent travailler main dans la main pour surmonter ces défis techniques. C’est grâce à une communauté dévouée et active que ces problèmes ont été mis en lumière, permettant aux développeurs de les identifier et, espérons-le, de les résoudre dans le futur. En tant qu’expert dans le domaine du Gaming, je reste convaincu que la transparence et l’engagement continus sont clés pour maintenir une expérience de jeu positive et évolutive, en particulier dans un environnement de jeu en service continu comme Helldivers 2.

Chloé

Chloé, rédactrice en chef aguerrie, anime L'Indécapant avec expertise. Pionnière du jeu vidéo, elle critique et décrypte les tendances depuis plus de vingt ans.

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