Après des fermetures et licenciements, Xbox envisage de nouvelles réductions de coûts

Cette année n’a pas été bonne pour Xbox, car elle a commencé avec 1900 licenciements et elle est maintenant marquée par la fermeture de 4 studios de Bethesda, y compris Tango Gameworks, responsable du succès de Hi-Fi RUSH, et Arkane Austin, créateur du tristement célèbre Redfall. Malheureusement, cela ne serait pas la fin des décisions controversées, selon une source réputée.

Xbox n’a pas fini avec les coupes budgétaires et les réductions de coûts

Le journaliste renommé Jason Schreier de Bloomberg a partagé des informations sur ce qui se passe chez Xbox après la fermeture des studios de Bethesda. Selon le rapport, la fin de Tango Gameworks, Arkane Austin, Alpha Dog Games et Roundhouse Games fait partie d’une initiative générale de réduction des coûts et de coupes budgétaires qui n’est pas encore terminée, et on s’attend à davantage de nouvelles de ce type dans un avenir proche.

À cet égard, il est mentionné que ZeniMax | Bethesda a commencé avec un processus de réduction de personnel en offrant aux employés des packages d’indemnisation attrayants tandis que le personnel de Xbox a été informé qu’il y aurait des coupes et des réductions de budget à venir.

Les détails derrière la fermeture soudaine

D’autre part, le rapport révèle plus de détails sur la fermeture soudaine des 4 studios de Bethesda. Apparemment, la décision a été prise du jour au lendemain car tous avaient des projets en cours et ont reçu la nouvelle avec surprise. À ce propos, les propos de Matt Booty, chef des Xbox Game Studios, sont cités, indiquant que il y avait une dispersion de tous les équipes de travail et les leaders de studios et de projets importants ont considéré qu’ils disposaient de peu de personnel, d’où la proposition d’une réorganisation qui les favoriserait.

En parallèle, les déclarations de Jill Braff, chef des studios ZeniMax, qui ont confirmé la difficulté de gérer tant de studios et de projets : « c’est difficile de soutenir neuf studios dans le monde entier avec une équipe centrale réduite avec un plateau de plus en plus chargé de choses à faire ».

Attentes et perspectives futures pour Xbox

De cette manière, l’attente est que de nouvelles mises à pied chez Xbox, ses éditeurs et studios, ainsi que des annulations potentielles, des retards et même de nouveaux fermetures d’équipes de travail, soient bientôt annoncées.

La situation actuelle de Xbox et de ses studios affiliés, notamment Bethesda, souligne les défis auxquels l’industrie du jeu vidéo est confrontée en termes de gestion des ressources et de réalisation de projets ambitieux dans un environnement économiquement volatile. Pour les joueurs, ces développements peuvent susciter à la fois inquiétude et espoir : l’inquiétude que des jeux très attendus puissent être retardés ou annulés, et l’espoir que cette réorganisation puisse finalement mener à une offre de jeux plus cohérente et de haute qualité. En tant que professionnels du jeu vidéo, il est crucial de surveiller ces changements, non seulement pour anticiper l’évolution du marché, mais aussi pour comprendre comment les grands acteurs adaptent leurs stratégies face à des pressions économiques croissantes. L’expertise et l’analyse rigoureuses restent indispensables pour naviguer dans ces eaux troubles.

Chloé

Chloé, rédactrice en chef aguerrie, anime L'Indécapant avec expertise. Pionnière du jeu vidéo, elle critique et décrypte les tendances depuis plus de vingt ans.

Partagez votre avis