Activision rejette ces remakes au profit de Call of Duty

Il y a quelques années, Activision a donné son feu vert à une série de projets visant à ramener les gloires du passé

Il y a quelques années, Activision a donné son feu vert à une série de projets visant à faire revivre les succès d’antan avec des franchises qui étaient alors au sommet. Les remakes de grands jeux de plateformes ont été bien accueillis, et profitant d’un intérêt renouvelé pour le monde du skate, la compagnie a approuvé Tony Hawk’s Pro Skater 1+2, obtenant de très bons résultats. Les fans attendaient avec impatience les titres suivants, mais cela n’a pas eu lieu et la raison vient juste d’être révélée.

Vicarious Visions voulait travailler sur Tony Hawk’s Pro Skater 3+4

Lors du dernier épisode de la série documentaire de la chaîne DidYouKnowGaming sur YouTube, le journaliste Liam Robertson a révélé les détails du rejet par Activision de Tony Hawk’s Pro Skater 3+4, planifié chez Vicarious Visions suite au succès du premier remake. Selon les informations, la réaction à la première livraison a motivé le studio à envisager le développement des deux jeux suivants de la franchise inspirée par le légendaire Tony Hawk.

Pourquoi Tony Hawk’s Pro Skater 3+4 n’a-t-il pas vu le jour ?

Malheureusement, lors de la présentation du projet Tony Hawk’s Pro Skater 3+4 aux dirigeants d’Activision, la compagnie l’a rejeté car elle avait déjà d’autres plans pour le studio. Premièrement, elle les utilisait en support pour les livraisons de Call of Duty qui, pour 2020 et 2021, était devenue une plateforme multijoueur avec le lancement de Warzone. Ensuite, ils ont été commissionnés pour Diablo II: Resurrected.

La proximité avec Blizzard et le désintérêt d’Activision pour d’autres IP a résulté en la fin de l’histoire de Vicarious Visions et en 2022, ils ont été absorbés pour donner naissance à Blizzard Albany. Tristement, cette histoire semble confirmer qu’il n’y aura pas de Tony Hawk’s Pro Skater 3+4, donc il faudra se contenter des deux premières livraisons dans leur version la plus récente.

Avis d’un professionnel sur l’avenir incertain de certaines franchises de jeux

En tant que professionnel du jeu vidéo, il est tristement commun de voir des projets prometteurs être mis de côté pour des raisons stratégiques ou financières. L’histoire de Tony Hawk’s Pro Skater 3+4 est un rappel poignant que, dans l’industrie du jeu vidéo, même les succès passés et un soutien fanatique ne garantissent pas la réalisation de projets futurs. Ce cas met en évidence l’importance pour les studios de développer une stratégie flexible tout en cherchant à préserver les héritages ludiques. Pour les fans, cela souligne la valeur d’apprécier et de soutenir les jeux actuels, car leur succès est clé pour l’avenir d’une franchise. Ayant une perspective de longue date sur l’évolution des jeux vidéo, c’est une leçon de réalisme mais aussi un appel à l’optimisme pour soutenir activement les projets que nous voulons voir se réaliser.

Chloé

Chloé, rédactrice en chef aguerrie, anime L'Indécapant avec expertise. Pionnière du jeu vidéo, elle critique et décrypte les tendances depuis plus de vingt ans.

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