Retour aux sources : Remakes, remasterisations et relance de jeux anciens
Bien que nous soyons dans une période industrielle où certaines entreprises se tournent vers le passé pour faire des remakes, des remasterisations ou relancer des anciens jeux, ce qui est génial, il y a également des possibilités que cela génère des polémiques chez les nouvelles générations. Certains titres ont mordu la poussière en modifiant le contenu original, ce qui a provoqué la colère des fans de la première heure, tandis que d’autres contournent cette situation. Cela pourrait être le cas de Metal Gear Solid Delta.
Metal Gear Solid Delta respectera la vision et le contenu original d’Hideo Kojima, aucune censure
Dans le cadre de la publication des premières impressions du remake de Metal Gear Solid 3: Snake Eater, Noriaki Okamura, producteur, a parlé avec VGC de la manière dont Konami traitera le contenu original qui pourrait être considéré comme sensible de nos jours par certaines franges du public. À ce propos, il y a une bonne nouvelle pour les fans de l’œuvre d’Hideo Kojima : le créatif a confirmé qu’aucune modification ne sera apportée quant au contenu, à l’histoire, aux images, aux vidéos, etc.
Selon Noriaki Okamura, Metal Gear Solid Delta dispose d’un avertissement sur son écran d’accueil, indiquant qu’il s’agit d’une œuvre de son temps, 2004, et que certains de ses éléments pourraient être jugés offensants, mais c’est tout : « nous sommes très conscients que certaines des expressions peuvent être obsolètes. Nous avons une mise en garde sur le contenu, mais nous avons tout laissé tel quel par respect pour la vision du créateur original. C’était une décision exécutive. Certaines parties ont été modernisées, et les joueurs sont également très différents de ce qu’ils étaient il y a 20 ans, donc il y a définitivement des ajustements, mais en termes d’histoire et de scénario, nous avons tout laissé intact. »
Équipe de développement et respect de l’œuvre originale
En relation avec cette information, Noriaki Okamura a révélé que l’équipe formée chez Konami pour le développement de Metal Gear Solid Delta, qui comprend des créateurs ayant participé au jeu original, a choisi de ne pas nommer un directeur et apparaitra comme groupe. À ce sujet, le créatif japonais a reconnu qu’ils respectent le parcours d’Hidoe Kojima et les idées originales qui ont conduit à la création de la franchise.
Dans ce sens, il a été confirmé que Metal Gear Solid Delta comprend le crédit correspondant au génie japonais dès le début, juste au moment où Naked Snake s’apprête à sauter de l’avion vers le territoire soviétique. Là, le remake montrera que le titre original a été dirigé par Kojima.
Conclusion
Il est certain que la promesse de ne pas apporter de modifications au contenu original de Metal Gear Solid 3: Snake Eater permettra à Metal Gear Solid Delta de séduire les puristes de la franchise tout en introduisant cette œuvre à une nouvelle génération de joueurs. Konami semble avoir compris que la clé du succès réside dans un mariage équilibré entre respect des œuvres originales et ajustements nécessaires pour le public moderne. À la lumière de ces choix, il sera intéressant de suivre les réactions des joueurs et de voir si ce remake saura se frayer un chemin dans l’histoire du jeu vidéo.
En tant que passionné et professionnel du monde vidéoludique, il est rafraîchissant de voir une approche respectueuse des œuvres originales comme celle adoptée par Konami pour Metal Gear Solid Delta. Ce remake pourrait bien établir un nouveau standard dans la manière de moderniser des classiques intemporels, alliant fidélité et pertinence contemporaine. Pour un véritable passionné des jeux vidéo, rien ne remplace l’authenticité et le respect des intentions initiales d’un créateur aussi emblématique qu’Hideo Kojima.