Microsoft licencie 650 employés de Xbox après le rachat d’Activision Blizzard
Au début de cette année, Microsoft a licencié environ 1900 employés d’Xbox, incluant du personnel d’Activision Blizzard, de Bethesda et d’autres studios renommés. Malheureusement, la division jeux a subi une autre vague de licenciements ce matin.
D’après les détails, le géant technologique a licencié cette fois-ci 650 employés d’Xbox. Cela a de nouveau touché Activision Blizzard et d’autres secteurs de la compagnie. Phil Spencer, chef de Microsoft Gaming, a publié un communiqué pour regretter cette mauvaise nouvelle.
Nouvelle vague de licenciements chez Xbox et Activision Blizzard
Dans son communiqué, Spencer a confirmé que la nouvelle vague de licenciements est liée aux récentes acquisitions d’Xbox et de Microsoft. Dans le cadre d’une réorganisation, les entreprises ont décidé de supprimer 650 postes chez Microsoft Gaming, touchant surtout le personnel corporatif et de soutien. Le responsable a expliqué qu’il s’agit d’une décision très difficile à prendre; cependant, il a affirmé qu’elle est cruciale pour le succès de leur entreprise à long terme.
“Dans le cadre de l’alignement de notre structure d’équipe après l’acquisition et de la gestion de notre entreprise, nous avons pris la décision de supprimer environ 650 postes chez Microsoft Gaming —principalement des fonctions corporatives et de soutien— pour organiser notre entreprise en vue d’un succès à long terme. Je sais que c’est une nouvelle difficile à entendre. Nous sommes profondément reconnaissants pour les contributions de nos collègues qui apprennent qu’ils sont touchés”, a déclaré Spencer.
Engagement de Microsoft et Xbox envers les employés affectés
Microsoft et Xbox se sont engagés à aider tous les employés touchés par ces licenciements. À cette fin, ils leur fourniront une indemnité de licenciement, des services pour les aider à trouver un nouvel emploi et une assistance médicale.
Spencer a confirmé que d’autres employés dans différentes secteurs seront également affectés par ces licenciements. Cependant, il a souligné que cela ne se traduira pas par des annulations de jeux, d’expériences ou de fermetures de studios.
Aucun impact sur les jeux et studios
“En conséquence de la gestion de l’entreprise, d’autres équipes seront affectées à mesure qu’elles s’adaptent aux changements de priorités et gèrent les cycles de vie et la performance des jeux. Aucun jeu, appareil ou expérience ne sera annulé, et aucun studio ne sera fermé dans le cadre de ces ajustements.
“Au cours de l’histoire de notre équipe, nous avons traversé des moments extrêmement positifs et d’autres difficiles. Aujourd’hui est l’un des jours difficiles. Je sais que traverser encore des changements comme celui-ci est dur, mais même dans les moments les plus difficiles, cette équipe a été capable de se rassembler et de se montrer mutuellement de la bienveillance et de la gentillesse alors que nous travaillons pour continuer à offrir le meilleur à nos joueurs”, a conclu Spencer.
En tant que professionnel de l’industrie vidéoludique, il est clair que cette nouvelle vague de licenciements chez Microsoft Gaming, bien que difficile à accepter, fait partie des réalités du monde des affaires où les réorganisations sont parfois nécessaires pour la pérennité à long terme des entreprises. Les joueurs peuvent être rassurés par les assurances de Phil Spencer que cela n’affectera pas les développements en cours ou les studios, une promesse cruciale pour maintenir la confiance des fans et des partenaires dans une période de changements significatifs.