De manière surprenante, Bungie s’avère être une autre des entreprises qui peuvent illustrer tout ce qui va mal dans l’industrie du jeu vidéo. Si l’effondrement de Destiny, la chute financière et les licenciements ne suffisaient pas, un nouveau scandale a secoué l’entreprise puisqu’on a révélé la raison du départ du directeur de Marathon.
Chris Barrett, vétéran de Bungie, licencié après une enquête interne pour des cas de harcèlement
Un rapport du journaliste renommé de Bloomberg, Jason Schreier, a exposé les détails d’une enquête interne réalisée chez Bungie concernant des cas d’harcèlement contre des femmes commis par Chris Barrett, vétéran de l’entreprise avec une expérience sur Halo, Destiny et qui avait été nommé directeur du prochain jeu Marathon jusqu’en mars 2024, date à laquelle il a quitté le projet en toute discrétion.
Selon les informations, au moins huit employées de Bungie ayant choisi l’anonymat ont accusé Chris Barrett de comportement inapproprié et de harcèlement, ce qui a déclenché une enquête interne dans l’entreprise. Ce processus de révision a confirmé les accusations avec des preuves démontrant qu’il se vantait de sa position de créatif et d’exécutif chez Bungie ainsi que de sa bonne situation financière pour essayer de les impressionner.
Les comportements inappropriés de Chris Barrett
Suite à cela, Chris Barrett initiait une série de messages texte envers les employées dans lesquels il faisait des commentaires et des invitations suggestives. Parallèlement, l’exécutif insistait pour jouer à « action ou vérité » avec les employées. L’intention était clairement de créer des situations permettant d’établir une relation proche avec le personnel féminin qui l’intéressait.
D’autre part, il a été prouvé que Chris Barrett tentait de convaincre les employées de céder à ses demandes en assurant que, compte tenu de son poste, de son pouvoir et de son influence chez Bungie, il pouvait obtenir de meilleures positions de travail ainsi que garantir des avancées notables dans leur carrière au sein de l’entreprise.
Interrogé par Bloomberg, Chris Barrett a répondu : « je pense avoir toujours agi avec intégrité et avoir été respectueux et solidaire envers mes collègues, dont beaucoup sont parmi mes amis les plus proches. Je n’ai jamais pensé que mes communications étaient non désirées et je n’aurais jamais imaginé qu’elles puissent rendre quelqu’un mal à l’aise. Si quelqu’un ne s’est pas senti à l’aise lors de ses interactions avec moi, je suis vraiment désolé ».
De son côté, un porte-parole de Sony a déclaré : « nous prenons toutes les plaintes de mauvaise conduite très au sérieux. Nous avons pour politique et pratique d’enquêter sur chaque plainte rapidement et de prendre des mesures en fonction des conclusions de notre enquête ». En prenant en compte ce qui précède, les plaintes et l’enquête qui ont coûté son emploi à Chris Barrett ont été réalisées alors que Sony possédait déjà Bungie.
La gestion discrète de Bungie concernant le scandale
Enfin, le rapport indique que tout ce qui s’est passé avec Chris Barrett a été géré discrètement chez Bungie et le personnel de Marathon a simplement été informé que le directeur avait pris une année sabbatique.
Soyez informés, chez Lindecapant.
En tant que professionnel de l’industrie du jeu vidéo, il est déconcertant de constater que des comportements inappropriés persistent dans des entreprises aussi influentes que Bungie. Ces incidents minent non seulement la réputation de l’entreprise mais aussi la confiance des joueurs et des employés. Il est crucial que des mesures strictes et transparentes soient mises en place pour garantir un environnement de travail sûr et respectueux. Les joueurs méritent de pouvoir apprécier leurs jeux en sachant que ceux-ci sont produits par des équipes travaillant dans des conditions éthiques et professionnelles.