Les adaptations de jeux vidéo ont-elles vraiment du succès ?
Les productions basées sur des jeux vidéo vivent leur meilleur moment depuis des années, mais cela n’empêche pas certains projets de décevoir la communauté. Le film Borderlands en est un exemple clair où les choses peuvent très mal tourner. Pourquoi a-t-il échoué ? Les fans pensent que le principal échec réside dans le format choisi.
Le format live-action, un choix risqué ?
Lionsgate a choisi d’adapter le jeu vidéo de Gearbox en un film en live-action, ce qui représente un véritable défi quand on considère le style pittoresque des personnages et l’univers de la franchise. En effet, de nombreux fans soutiennent que l’un des principaux problèmes réside dans le casting qui a donné vie aux protagonistes.
Une adaptation animée aurait-elle mieux fonctionné ?
Une partie de la communauté pense que le projet aurait beaucoup mieux fonctionné s’il s’était agi d’un long-métrage d’animation plutôt que d’un film avec des acteurs réels.
Randy Pitchford soutient l’idée d’un film d’animation, mais estime qu’il y a un style qui est incompatible avec la franchise : l’anime.
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Randy Pitchford serait favorable à une adaptation animée de Borderlands
Le film Borderlands est, en toute honnêteté, un échec. En plus de recevoir des critiques très négatives et de se faire une réputation parmi les pires films de 2024, il a connu des débuts décevants au box-office et tout indique qu’il sera incapable de récupérer son investissement.
Malgré cet accueil peu favorable, Randy Pitchford, le fondateur de Gearbox, est un grand admirateur de l’adaptation. Sur ses réseaux sociaux, il n’hésite pas à exprimer son fanatisme pour le projet et à le défendre face aux critiques négatives d’une partie de la communauté.
Avant la sortie du film, un fan avait commenté qu’il aurait aimé voir un anime de la franchise d’action. À ce sujet, le créateur de Gearbox avait affirmé qu’adapter le jeu vidéo avec un style d’animation japonaise semblait être “une idée terrible”.
Avec la sortie du film Borderlands dans les cinémas du monde entier, certains renforcent l’idée qu’un projet d’animation aurait mieux fonctionné qu’un film live-action. Ainsi, un fan a rappelé les propos de Randy Pitchford sur une éventuelle adaptation en anime et l’a critiqué pour sa position.
Dans ce contexte, le créateur de Gearbox a nuancé ses propos, en commentant que, bien qu’il pense qu’un anime de la saga ne fonctionnerait pas, il est totalement en faveur d’un film d’animation.
“Je pense qu’un Borderlands en animation serait génial, mais je ne l’envisage pas comme un anime. Je crois que l’anime est un genre très spécifique et je ne pense pas que Borderlands soit adéquat pour cela. Je peux me tromper, ce n’est que mon avis”, a-t-il souligné.
Certains estiment que Randy Pitchford se trompe complètement. Dans la section des commentaires de la publication, les fans ont rappelé Cyberpunk: Edgerunners et la série Castlevania pour Netflix comme exemples d’animes réussis basés sur des franchises de jeux vidéo.
Mais vous, auriez-vous préféré une animation de la franchise plutôt qu’un film en live-action ? Laissez-nous vos impressions dans les commentaires.
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En tant qu’analyste chevronné de l’industrie du jeu vidéo, il est crucial de considérer les attentes diverses des fans lorsqu’il s’agit d’adaptations de jeux vidéo. Le défi réside souvent dans la transposition fidèle des univers fantastiques et stylisés à des formats qui peuvent pleinement capter l’essence des œuvres originales. Borderlands, avec son esthétique unique et son humour décalé, semble particulièrement adapté à un format d’animation qui pourrait mettre en valeur ces aspects sans les contraintes d’un casting live-action. Néanmoins, l’industrie doit aussi apprendre de ces expériences pour aligner les futures adaptations avec les attentes des fans, tout en innovant et en offrant des interprétations créatives de nos jeux favoris.