Le récent « State of Play » déçoit, mais « Ghost of Yotei » sauve la mise
Le récent State of Play n’a pas été à la hauteur, mais s’il y a bien quelque chose qui a sauvé la présentation, c’est la révélation de Ghost of Yotei, nouvelle livraison de la franchise d’action et d’aventure dans le Japon historique, développée par Sucker Punch. Cependant, des questions ont inévitablement émergé autour de la protagoniste et de l’actrice qui l’incarne, certains secteurs considérant que cela fait partie du mouvement « woke » dans les jeux vidéo. En fin de compte, il s’agit d’une expression de la stratégie renouvelée de Sony qui s’oriente vers ce type de culture de travail et créative.
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Sony dévoile la promotion d’une culture de diversité et d’inclusion dans son activité de jeux vidéo
Au milieu de la polémique entourant Ghost of Yotei, le rapport corporatif de Sony Group a été rendu public, où la compagnie expose tous les changements qu’elle a appliqués et continuera d’appliquer dans ses différents secteurs commerciaux, conformément aux besoins actuels en termes de technologie, de protection de l’environnement, de responsabilité sociale et de culture d’entreprise. À cet égard, l’entreprise indique que dans son secteur des jeux vidéo, des services en ligne et des technologies, elle travaille pour « cultiver une culture d’entreprise qui met l’accent sur la diversité, l’équité et l’inclusion ».
Sony recherche un spécialiste en stratégies de diversité et d’inclusion
Un rapport de Game Reactor a partagé les détails concernant une offre d’emploi de Sony pour un spécialiste en stratégies de diversité, d’équité et d’inclusion, qui travaillera avec toutes les équipes liées à PlayStation pour promouvoir un environnement propice et aligné avec les exigences de ce type, qui prennent de plus en plus d’ampleur dans diverses industries.
Shawn Layden défend les décisions créatives de « Ghost of Yotei »
Dans le cadre de ce sujet controversé pour certains fans de PlayStation, l’ancien chef de la marque, Shawn Layden, a pris la parole contre les critiques et a défendu, dans des publications sur X, les décisions créatives prises pour Ghost of Yotei. Il a également suggéré aux joueurs que, s’ils n’aiment pas ce type de contenu, ils n’ont qu’à ne pas acheter le jeu.
Quel est votre avis à ce sujet ? Que pensez-vous de l’ère actuelle de PlayStation Studios en comparaison avec la génération précédente et celle de la PS3 ?
En fin de compte, il est clair que Sony s’engage fermement dans la promotion de la diversité et de l’inclusion, non seulement dans ses jeux, mais également dans sa culture d’entreprise. Cette approche est en phase avec une tendance plus large dans de nombreuses industries, visant à créer des environnements de travail plus ouverts et équitables. Bien que ces changements soient accueillis favorablement par beaucoup, ils peuvent également susciter des résistances. Quoi qu’il en soit, il est indéniable que des mouvements comme celui-ci sont essentiels pour défendre les valeurs d’inclusivité dans le monde moderne du jeu vidéo.
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