La Renaissance Cinématographique des Jeux Vidéo : SEGA Prépare un Film Live-Action d’Eternal Champions
Les adaptations de jeux vidéo au cinéma traversent une période florissante et SEGA en est bien conscient. Ayant déjà plusieurs succès au box-office, la société japonaise vient d’annoncer une nouvelle production. Cette fois-ci, il s’agit d’une franchise délaissée pendant 30 ans, inconnue pour la plupart des joueurs contemporains.
Ce week-end, SEGA a révélé qu’elle prépare une adaptation cinématographique en live-action de Eternal Champions, un jeu qui a fait ses débuts sur le SEGA Genesis en 1993. Cette annonce montre que la compagnie est sérieuse quant à la résurrection de ses anciennes franchises.
Oui, vous avez bien lu, SEGA donnera une deuxième chance à cette franchise de combat des années 90, en partenariat avec la société multimédia Skydance Media.
Cineaste de Jurassic World et Pokémon en charge de la résurrection d’Eternal Champions
Selon The Hollywood Reporter, les producteurs de ce projet seront David Ellison, Dana Goldberg et Don Granger. Notamment, Toru Nakahara, responsable des adaptations à succès de Sonic the Hedgehog, représentera SEGA dans ce projet.
L’initiateur principal de ce projet inhabituel est Rob Ree, qui a réussi à mettre en contact SEGA et Skydance Media. En collaboration avec Aimee Rivera, il assurera la production exécutive.
Le script sera confié au cinéaste Derek Connolly, connu pour son travail sur les films Jurassic World et POKÉMON: Détective Pikachu.
Qu’est-ce que Eternal Champions?
Un projet rare car la franchise d’origine est assez obscure et méconnue. Peu de jeunes joueurs la connaissent, et ceux qui souhaitent la découvrir auront du mal. Le jeu n’est disponible que sur SEGA Genesis et via la console virtuelle de la Wii ou la Sega Genesis Mini.
Malgré un accueil mitigé, le jeu original a suffisamment bien vendu pour garantir une suite, Eternal Champions: Challenge From the Dark Side, sortie en 1994.
Un troisième jeu, Eternal Champions: The Final Chapter, était en production mais a été annulé pour favoriser Virtua Fighter aux États-Unis. Cette décision de SEGA Japan n’a pas plu à la division occidentale de la compagnie.
Depuis, 30 ans se sont écoulés sans activité pour la franchise, hormis deux spin-offs, Chicago Syndicate (1995) et X-Perts (1996), qui se déroulent dans des univers parallèles.
Par conséquent, ce projet est une tentative de SEGA de ramener à la vie ses franchises oubliées de l’âge d’or. Il sera intéressant de voir comment les nouvelles audiences réagiront. Restez informé.
Que pensez-vous de ce projet de SEGA et Skydance Media? Faites-le nous savoir dans les commentaires ou sur Discord.
La décision de SEGA de ressusciter Eternal Champions est à la fois audacieuse et fascinante. Compte tenu des succès récents comme Sonic the Hedgehog, il semble que la compagnie japonaise soit prête à exploiter son riche catalogue de jeux rétro pour capter l’attention des joueurs nostalgiques tout en attirant une nouvelle génération. La collaboration avec des acteurs expérimentés du cinéma, comme Skydance Media et Derek Connolly, ajoute un potentiel prometteur à cette entreprise. Seul le temps dira si ce retour en arrière dans les franchises de combat des années 90 parvient à marquer positivement l’industrie du cinéma de jeux vidéo. En tant qu’expert du domaine, il est indéniable que ce projet mérite d’être surveillé de près.