Masahiro Sakurai s’excuse auprès des joueurs de Super Smash Bros.
Nous recevons des nouvelles intéressantes concernant Masahiro Sakurai, car le Japonais a surpris avec une nouvelle vidéo sur sa chaîne YouTube pour s’excuser auprès des utilisateurs de Super Smash Bros. pour une raison curieuse qui n’a pas manqué de surprendre la communauté.
Conseils de développement de jeux sur YouTube
Comme vous vous en souvenez sûrement, le responsable des jeux de Super Smash Bros. partage différents matériaux sur sa chaîne Masahiro Sakurai on Creating Games depuis environ 2 ans, tout cela pour aider et donner des conseils aux intéressés par le développement de jeux vidéo.
Déclarations curieuses ou polémiques
Cependant, il arrive qu’il partage certaines déclarations quelque peu curieuses ou polémiques dans ses contenus, ce qui le place immédiatement sous les feux des projecteurs de l’industrie en général.
Sakurai évoque la valeur du temps de jeu
Aujourd’hui, Sakurai a profité de l’espace dans sa vidéo pour demander pardon à tous les utilisateurs de Super Smash Bros. parce qu’ils ont passé de nombreuses heures à jouer à des jeux de la franchise. Voici ses paroles :
« Le temps de jeu, surtout comment il est conçu avant de commencer un jeu, est mieux pensé comme un coût de quelque sorte. Dans le monde moderne, vous êtes constamment en compétition avec tout le reste. C’est une bataille pour le temps des gens. Même si quelqu’un a beaucoup de temps libre, cela signifie quelque chose de différent maintenant par rapport au passé. Il y a toujours des choses à faire. La question est : comment les gens choisissent-ils de passer leur temps ? », a déclaré le Japonais.
Considération du temps des joueurs
Comme vous avez pu le voir, le développeur a souligné l’importance du temps des personnes et c’est pour cela qu’il a voulu s’excuser pour tout le temps que les gamers ont utilisé dans ses jeux, ce qui attire l’attention lorsque, théoriquement, c’est ce que recherchent les responsables de chaque titre dans l’industrie.
Il convient de mentionner que cette déclaration de Sakurai a été faite dans l’une de ses vidéos les plus récentes, où il a invité d’autres développeurs à prendre en compte le temps que les utilisateurs passent chaque fois.
Audit final et conclusion
Que pensez-vous de ce qu’a dit le créatif ? Donnez-nous votre avis dans les commentaires.
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La déclaration de Masahiro Sakurai est fascinante car elle met en lumière un dilemme central de l’industrie des jeux vidéo : le respect du temps des joueurs. En tant que créateurs, nous désirons naturellement que notre public engage avec nos œuvres de manière profonde et fréquente. Toutefois, Sakurai nous rappelle que ce temps est une ressource précieuse et limitée. Sa réflexion suggère une éthique de conception qui privilégie des expériences significatives et respectueuses de l’emploi du temps des joueurs. Cela pourrait initier une discussion plus large dans l’industrie concernant la durabilité et la responsabilité dans le développement de jeux vidéo, et Sakurai, encore une fois, démontre pourquoi il est respecté non seulement comme un talentueux développeur, mais aussi comme un penseur éclairé dans notre domaine.