Obsidian ne juge pas nécessaire qu’Avowed fonctionne à 60 fps sur Xbox Series X|S
Bien que Sony et Microsoft aient vanté au début de cette génération une norme de 60 images par seconde, en réalité, il s’agit d’une décision des studios et certains ont rapidement rencontré les limites de la PS5 et de la Xbox Series X|S. La génération actuelle a souvent opté pour les 30 images par seconde et bien qu’il existe des options pour un taux supérieur, cela se fait toujours au détriment de la qualité des détails. Aujourd’hui, la polémique a été déclenchée du côté de Xbox puisque Obsidian a révélé à quelle fréquence d’images tournera son titre de rôle très attendu, Avowed.
Les raisons derrière le choix des 30 fps pour Avowed
Lors de sa participation au podcast Iron Lords (via VGC), Matt Hansen, directeur artistique de Avowed, a révélé que le jeu de rôle très attendu d’Obsidian a été développé pour fonctionner à 30 images par seconde dans sa version Xbox Series X|S. Selon le créatif, la décision n’a rien à voir avec la puissance, mais avec le concept et le design, car le studio a estimé que ce n’est pas nécessaire d’avoir 60 images par seconde pour ce type de jeu et a préféré se concentrer sur d’autres domaines.
La décision d’Obsidian expliquée par Matt Hansen
À ce sujet, Matt Hansen a déclaré : « notre objectif est d’atteindre 30 images par seconde. C’est l’attente. C’est un jeu à la première personne, pour un seul joueur, vous n’avez pas besoin de ces 60 images par seconde. Cela nous permet de tirer davantage parti des effets visuels, de l’éclairage et d’autres éléments. C’est un compromis que nous avons opté relativement tôt, et nous en sommes très heureux. Le jeu fonctionne assez bien compte tenu de sa densité visuelle, et cela a toujours été notre objectif ».
Une possibilité de 60 fps à l’avenir ?
Bien que la nouvelle soit surprenante étant donné qu’il s’agit d’une autre grande production de la génération actuelle qui ne considère pas les 60 images par seconde comme une norme, Matt Hansen n’a pas exclu la possibilité que cette option existe dans le futur sur Xbox Series X|S. Selon le directeur artistique, c’est quelque chose qui sera envisagé à la fin du processus de développement.
Un précédent avec Starfield
Il convient de rappeler que l’absence d’une expérience à 60 fps dans la génération actuelle peut être ou non définitive ; par exemple, Starfield a récemment ajouté l’option de 60 images par seconde dans sa version Xbox Series S grâce à une mise à jour.
Rappelez-vous que dans ce lien, vous trouverez toutes les informations relatives à Avowed, un jeu de rôle d’Obsidian qui fera ses débuts le 18 février 2025.
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La réalité du développement des jeux vidéo modernes impose des choix stratégiques quant à la performance et la qualité visuelle. La décision d’Obsidian de privilégier les détails graphiques en maintenant Avowed à 30 fps sur Xbox Series X|S met en lumière la complexité de l’équilibre entre fluidité et immersion visuelle. Ce choix pourrait frustrer certains joueurs en quête de fluidité absolue, mais il souligne aussi l’engagement du studio à offrir une expérience visuellement riche et cohérente. Dans un futur où les mises à jour sont monnaie courante, il n’est pas exclu que les exigences des joueurs puissent être satisfaites par un mode de performance à 60 fps. En attendant, les joueurs devront juger par eux-mêmes si cette approche sert l’expérience globale de Avowed de manière satisfaisante.