Nous avons progressé grâce à notre propre moteur : Capcom reste indépendant de l’intelligence artificielle

L’utilisation de l’intelligence artificielle dans le développement de jeux vidéo

Le recours aux outils d’intelligence artificielle est une réalité dans le développement de jeux vidéo. Bien que leurs avantages et conséquences soient analysés, il y a également un intérêt sur le moment où les grandes entreprises adopteront cette technologie comme norme. Cependant, la vision entre l’Occident et l’Orient se manifeste à nouveau et dans le cas de Capcom, il y a des nouvelles intéressantes car la compagnie refuse toujours de céder à l’appel des sirènes.

Capcom préfère utiliser son moteur RE Engine plutôt que l’IA

Lors d’une session de questions-réponses avec les investisseurs suite au récent rapport financier (via Stephen Totilo sur X), Capcom et ses dirigeants ont été interrogés sur l’éventuelle utilisation des outils d’IA dans leurs processus de développement, une tendance actuelle de l’industrie. À ce propos, la compagnie japonaise a révélé que pour le moment, ils n’envisagent pas d’utiliser l’IA dans leurs projets, bien qu’ils reconnaissent son potentiel. Pour l’instant, ils s’engagent à explorer les limites de leur propre moteur, le célèbre RE Engine.

À cet égard, la direction de Capcom a répondu : « Nous améliorons depuis un certain temps l’efficacité du développement en utilisant notre propre moteur et nous continuerons à vérifier l’introduction de l’IA ».

Capcom dit toujours "non" à l'IA - Image: Stephen Totilo sur X
Capcom dit toujours « non » à l’IA – Image: Stephen Totilo sur X

La polémique de l’IA dans la création de jeux vidéo

L’utilisation de l’IA dans la création de jeux vidéo est devenue polémique car c’est une avancée technologique qui change les processus de développement et certains secteurs de l’industrie perdent des postes. Par exemple, les grands jeux vidéo de sport qui génèrent des milliards de dollars chaque année ont fait le pas vers l’IA, laissant derrière eux l’ère de la capture de mouvement. Aujourd’hui, il suffit de placer des matchs réels pour que les outils d’IA d’entreprises comme Electronic Arts et 2K Sports transforment ces images en un jeu vidéo avec un réalisme accru.

Capcom et l’approche du « fait maison »

Bien que l’IA soit là pour rester, certaines entreprises continuent de miser sur le travail fait maison, comme Capcom, qui a décidé de créer et développer son propre moteur graphique, atteignant ainsi l’autosuffisance et le succès. Étant donné que l’entreprise traverse une période prospère, il est difficile d’imaginer qu’elle effectue un quelconque changement en dehors de ses propres limites. On peut donc dire que les titres de Capcom restent « à l’ancienne ».

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Analyse de la Stratégie de Capcom

En tant qu’expert en développement de jeux vidéo, il est clair que la décision de Capcom de rester fidèle à son moteur RE Engine représente une stratégie réfléchie et prudente. En choisissant de maximiser l’efficacité de leur propre technologie plutôt que de se précipiter vers l’adoption de l’IA, Capcom montre une confiance en leur propre innovation tout en reconnaissant les risques associés aux nouvelles technologies non éprouvées. Ce choix pourrait non seulement garantir la qualité homogène des futurs titres, mais aussi protéger des emplois précieux dans l’industrie du développement de jeux. En fin de compte, cela montre une profondeur de vision stratégique qui pourrait bien continuer à positionner Capcom comme un leader solidement établi dans l’industrie des jeux vidéo. Le succès à long terme requiert un équilibre délicat entre innovation et tradition, et jusqu’à présent, Capcom semble maîtriser cet art.

Chloé

Chloé, rédactrice en chef aguerrie, anime L'Indécapant avec expertise. Pionnière du jeu vidéo, elle critique et décrypte les tendances depuis plus de vingt ans.

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