Nintendo dévoile sa stratégie face aux cycles de développement prolongés

L’impact des cycles de développement plus longs sur les jeux vidéo, selon Nintendo

Les avancées technologiques, les tendances, les exigences du marché et d’autres facteurs ont conduit à des cycles de développement plus longs dans l’industrie du jeu vidéo. L’époque où nous pouvions voir des trilogies complètes en une seule génération de consoles est révolue, et aujourd’hui, les grandes productions peuvent prendre au minimum 5 ans. Nintendo n’est pas étranger à ce phénomène, mais la société japonaise s’adapte à sa manière et a récemment discuté de cette question avec les investisseurs.

La stratégie de Nintendo à l’ère des cycles de développement prolongés

Lors d’une session avec des partenaires, Shuntaro Furukawa et Shinya Takahashi, respectivement président et directeur corporatif de Nintendo, ont été questionnés sur les temps de développement de certains de leurs jeux. À ce propos, un investisseur a souligné que Super Mario Bros. Wonder était le premier jeu 2D de la franchise en 11 ans, ce qui a suscité une préoccupation quant à la capacité de Nintendo à satisfaire en temps et en heure son public de joueurs jeunes.

Les cycles de développement plus longs sont inévitables

À ce sujet, Shuntaro Furukawa a déclaré : « Le développement de jeux aujourd’hui est plus prolongé, plus complexe et plus avancé. Cela est inévitable. Pour faire face à cela, nous élargissons continuellement nos ressources de développement et faisons les investissements nécessaires ».

Super Mario Bros. Wonder est le premier jeu en 2D de l'IP en 11 ans, a souligné un partenaire
Super Mario Bros. Wonder est le premier jeu en 2D de l’IP en 11 ans, a souligné un partenaire

Optimiser les cycles de développement

Pour sa part, Shinya Takahashi a répondu : « À mesure que le matériel évolue, il est inévitable que le développement de logiciels prenne plus de temps. Mais je pense que nous réussissons dans nos efforts pour raccourcir les cycles de développement, par exemple en améliorant constamment l’environnement de développement après le lancement du matériel. Que les titres prennent beaucoup ou peu de temps à se développer, nous voulons créer des jeux qui soient amusants. Ce n’est pas que Super Mario Bros. Wonder ait été en développement continu pendant près d’une décennie. Il y a eu un long intervalle entre le lancement du titre précédent, New Super Mario Bros. U, et le titre actuel en raison d’initiatives diverses. Notre objectif est de continuer avec une variété de nouvelles offres et nous espérons que vous les attendrez avec impatience ».

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Conclusion: Réflexion sur les cycles de développement

En tant que professionnels du jeu vidéo, il est clair que les cycles de développement prolongés constituent une réalité incontournable. Cependant, la capacité de Nintendo à adapter ses stratégies pour améliorer l’efficacité du développement tout en maintenant la qualité prouve leur engagement envers l’innovation et la satisfaction des joueurs. Dans un marché en constante évolution, ces efforts méritent une reconnaissance particulière, et il est essentiel pour les gamers d’apprécier la profondeur et la complexité des processus de création qui se cachent derrière leurs jeux préférés.

Chloé

Chloé, rédactrice en chef aguerrie, anime L'Indécapant avec expertise. Pionnière du jeu vidéo, elle critique et décrypte les tendances depuis plus de vingt ans.

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