Ready at Dawn ferme ses portes après 21 ans
21 ans après sa fondation et avec quelques jeux vidéo de haute qualité à son actif, Ready at Dawn a fermé ses portes. Meta a mis fin à 2 décennies de développement de jeux vidéo dans le cadre d’une série de décisions liées à l’un de ses secteurs d’activité qui ne donne tout simplement pas les résultats escomptés.
Ready at Dawn, studio de God of War et The Order: 1886, ferme ses portes après 21 ans
Il y a quelques instants, un rapport de Android Central a informé que Meta, la société propriétaire de Facebook, WhatsApp et Oculus, a fermé Ready at Dawn. Ce mouvement fait partie d’une stratégie de réajustement budgétaire et opérationnel visant à réduire les coûts de production et d’exploitation de Reality Labs, sa division de réalité virtuelle et augmentée, de 20 % d’ici 2026. Malheureusement, le studio de jeux vidéo n’a pas été exempté de ce changement et, n’ayant aucune justification pour sa permanence, a été fermé.
Incursion dans la réalité virtuelle
Ready at Dawn a rejoint en 2017 la naissante attente pour la technologie de réalité virtuelle et son application aux jeux vidéo avec le jeu d’aventure Lone Echo, développé et lancé pour Oculus Rift. Suivirent ensuite des lancements comme Echo Arena, Echo Combat et Lone Echo II. Cependant, aucun de ces titres n’a brillé de manière massive dans le niche des utilisateurs de VR dans les jeux vidéo.
Passé sur PlayStation
Avant son incursion dans la VR, Ready at Dawn était connu pour son travail sur PlayStation où il a brillé avec des titres aujourd’hui considérés comme des classiques de la portable PlayStation tels que Daxter, God of War: Chains of Olympus et God of War: Ghost of Sparta. De plus, ils ont géré le portage de Ōkami pour la Wii.
Projet ambitieux mais controversé
Ce qui semblait être une ascension prometteuse s’est terminé en controverse lorsque Ready at Dawn a misé sur un projet ambitieux pour la PlayStation 4, divisant les avis avec l’infâme The Order: 1886, un jeu qui a davantage servi de démonstration technique pour mettre en valeur la console de Sony plutôt que comme une proposition de jeu en soi.
Conclusion
Soyez informé, sur LINDE_CAPANT.
Ready at Dawn était un studio ayant un potentiel énorme et une passion indéniable pour les jeux vidéo, visible dans leurs œuvres telles que God of War: Chains of Olympus et Daxter. Cependant, dans une industrie aussi dynamique et exigeante, même les plus talentueux peuvent trébucher. La fermeture de Ready at Dawn marque la fin d’une ère, mais aussi un rappel du caractère impitoyable du monde du jeu vidéo. Malgré cette issue, leur contribution à l’univers du gaming ne sera jamais oubliée. Chaque titre, chaque aventure a laissé une marque indélébile sur l’histoire du jeu vidéo.