Même Bloober Team reconnaît que les fans n’ont pas confiance en Silent Hill 2 Remake, et c’est pourquoi il a une demande : lui donner une chance

Peu de jeux sont aussi importants que Silent Hill 2. C’est pourquoi de nombreux fans ont haussé les sourcils lorsqu’ils ont appris qu’un remake serait réalisé par Bloober Team, qui a un historique irrégulier avec ses titres d’horreur. Le directeur du studio est conscient du scepticisme qui entoure le projet.

La nouvelle version du classique de 2004 a été annoncée il y a 2 ans, et les avancées ont mis beaucoup de temps à arriver. Le premier trailer officiel montrant du gameplay a été présenté début 2024 lors d’un State of Play; cependant, les fans ont critiqué les animations et l’accent apparent mis sur l’action.

Un projet controversé

Dans une veine similaire, la bande-annonce partagée en mai a divisé les opinions de la communauté. Si certains fans ont loué l’ambiance et la bande-son, d’autres ont critiqué le redesign des personnages et n’ont pas hésité à accuser Silent Hill 2 d’être un jeu « progre ».

Il est clair que ce remake est un projet divisif, et le directeur du studio en est conscient. Pour cette raison, il a une seule requête pour les joueurs : leur demander de lui donner une chance.

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Le chef de Bloober Team demande aux fans de faire confiance au remake de Silent Hill 2

Lors d’une récente interview avec le magazine Rolling Stone, Piotr Babieno, chef de Bloober Team, a parlé de la nouvelle version du jeu vidéo d’horreur. Il y a reconnu que certains fans se montrent prudents. Face à cela, il a demandé à la communauté de donner une chance avant de juger prématurément.

« Je rêve que les joueurs nous fassent confiance. Mais je réalise que la confiance se gagne avec des actions, pas avec des mots. C’est pourquoi nous avons une politique de ne pas commenter [les détails du jeu] et de ne pas susciter d’espoirs. Nous voulons montrer nos ambitions à travers notre travail, donc nous ne pouvons dire rien de plus que ‘donnez-nous une chance' », a affirmé Piotr Babieno.

Un équilibre entre critiques et vision créative

Bien sûr, l’équipe est au courant des commentaires de la communauté. Lors de l’entretien, le chef du studio a promis qu’ils avaient pris en compte les critiques constructives, car elles ont aidé à affiner le projet avant son lancement imminent en octobre; cependant, il assure qu’ils ont également essayé de s’en tenir à leur vision créative.

Silent Hill 2 Remake ne convainc pas encore tout le monde, mais Bloober Team croit en son projet
Silent Hill 2 Remake ne convainc pas encore tout le monde, mais Bloober Team croit en son projet

« Nous essayons de rendre heureux le plus grand nombre possible de fans, mais en même temps, nous voulons rester très fidèles à nous-mêmes. J’espère que, lors de leur première partie, les joueurs comprendront que les décisions que nous avons prises étaient les meilleures possibles », a-t-il conclu.

L’importance de Silent Hill 2 pour Bloober Team

Bien sûr, le directeur de Bloober Team sait très bien que Silent Hill 2 est l’un des jeux les plus aimés, et il reconnaît même qu’il a été très important dans sa vie. En gardant cela à l’esprit, il est très fier d’avoir eu l’occasion de discuter avec les créateurs originaux chez Konami lors de la réalisation de cette nouvelle version.

« Grâce à ces discussions, nous avons trouvé un grand équilibre entre ce que nous et notre partenaire avions en tête. Il nous a fallu beaucoup de temps pour arriver à ce point, avec de nombreuses discussions créatives et du travail, mais nous sommes très satisfaits du résultat », a indiqué Piotr Babieno.

Mais dites-nous, pensez-vous que le remake surprendra les fans et dépassera les attentes ? Faites-le nous savoir dans les commentaires.

Silent Hill 2 Remake sortira le 8 octobre pour PlayStation 5 et PC via Steam.

Il est indéniable que Silent Hill 2 est un jeu qui a marqué toute une génération de joueurs. Le remake par Bloober Team est en train de cristalliser l’attention, tant positive que négative, des fans de longue date. Si certaines critiques peuvent être perçues comme légitimes, il est important de se rappeler que ce genre de projet est une entreprise délicate. Lorsqu’il sortira, seul le temps dira si Bloober Team a réussi à honorer le patrimoine du jeu original tout en apportant une dimension nouvelle et rafraîchissante. En attendant, il est juste de leur accorder le bénéfice du doute et la possibilité de nous surprendre.

Chloé

Chloé, rédactrice en chef aguerrie, anime L'Indécapant avec expertise. Pionnière du jeu vidéo, elle critique et décrypte les tendances depuis plus de vingt ans.

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