Aujourd’hui plus que jamais, l’industrie du jeu vidéo est un environnement compétitif avec des marges d’erreur de plus en plus petites. Concord a tenté de trouver sa place sur le marché, mais sa carrière a été très courte. Alors que nous approchons de sa fin, un développeur a envoyé un message important à la communauté.
Tout d’abord, un peu de contexte. Le FPS de Firewalk Studios et Sony Interactive Entertainment a été annoncé en 2024, mais nous avons pu le voir en action pour la première fois au début de 2024. L’annonce a déçu les fans qui attendaient une proposition solo.
Les joueurs ont été peu optimistes dès le début, et les préoccupations ont considérablement augmenté lorsque la bêta ouverte n’a pas réussi à générer de l’enthousiasme. En fin de compte, le jeu en ligne a débuté avec des chiffres très bas sur Steam et PS5.
En conséquence, ses responsables ont pris la surprenante décision de cesser la commercialisation de Concord et de fermer les serveurs. Nous sommes dans les dernières heures d’activité, et un développeur a profité de l’occasion pour partager quelques mots de gratitude et de fierté.
Bien que l’avenir soit incertain, Jon Weisnewski remercie les fans de Concord pour leur soutien
Nous parlons de Jon Weisnewski, qui a occupé le poste de concepteur principal des personnages dans Concord. Rappelons qu’avant le lancement officiel, il avait révélé que le projet était en développement depuis environ 8 ans et avait exprimé son désir que les joueurs lui donnent une chance ; malheureusement, cela n’a pas été le cas.
Maintenant, le créatif s’est exprimé sur l’échec du jeu compétitif et a voulu externiser sa fierté envers ses collègues. Dans une publication sur son compte personnel, il a souligné certains des défis auxquels la production a été confrontée et explique que le fait qu’ils aient pu le lancer « est légendaire« . Cependant, il avoue que personne dans l’équipe ne sait ce que l’avenir leur réserve.
« Firewalk est rempli de combattants tenaces. Multiples acquisitions, une mise à niveau du moteur (d’Unreal Engine 4 à Unreal Engine 5), une pandémie mondiale, des retards dans le projet. Le fait que nous ayons pu le lancer est légendaire. Aucun de nous ne sait ce qui va suivre, mais je sais que cette équipe est capable d’une énergie énorme face à un défi », a expliqué le concepteur.
Dans une publication supplémentaire, Jon Weisnewski a profité de l’occasion pour remercier les fans qui ont donné une chance à Concord et qui ont exprimé leur enthousiasme par des messages de soutien et de positivisme.
« À tous les joueurs qui ont essayé Concord : merci. La positivité et les commentaires constructifs face au brouhaha accablant ont été très importants pour tous chez Firewalk. Construire une communauté positive était la raison pour laquelle nous avons fait cela », a expliqué le développeur.
Dans le communiqué de fermeture, le directeur du jeu, Ryan Ellis, a révélé qu’il « explorera des options » pour « mieux atteindre nos joueurs ». Ces déclarations semblent indiquer que le FPS pourrait éventuellement revenir, bien que cela ne soit pas encore confirmé. Rappelons que Sony a acquis le studio de développement en 2024.
Mais dites-nous, pensez-vous que le jeu d’action mérite une seconde chance ? Nous serons ravis de vous lire dans les commentaires.