Tango Gameworks survit contre toute attente
Tango Gameworks, le studio à l’origine de The Evil Within et Hi-Fi RUSH, survivra contre toute attente. Quelques mois après avoir annoncé sa fermeture, Microsoft a confirmé avoir trouvé un accord avec Krafton Inc pour que le réputé studio fondé par Shinji Mikami continue d’opérer en tant qu’équipe de développement de la société responsable de PUBG et The Callisto Protocol.
Krafton Inc annonce l’acquisition de Tango Gameworks
Dans un communiqué, Krafton Inc a annoncé accueillir Tango Gameworks au sein de son équipe. Par cette action, la société sud-coréenne fait sa première incursion dans le marché des jeux vidéo japonais et obtient les droits de Hi-Fi RUSH, un jeu acclamé qui a été nommé dans plusieurs catégories des The Game Awards en 2024.
“Aujourd’hui, Krafton accueille les talentueux membres de Tango Gameworks dans son équipe, marquant un moment excitant dans l’expansion globale de l’entreprise et son premier investissement significatif dans le marché des jeux vidéo japonais. Ce mouvement stratégique inclura les droits sur le très acclamé Hi-Fi RUSH de Tango Gameworks”, mentionne la société dans son communiqué.
De son côté, un porte-parole de Microsoft a déclaré à Windows Central : “Nous travaillons avec Krafton pour permettre à l’équipe de Tango Gameworks de continuer à développer des jeux ensemble et nous sommes impatients de jouer à leur prochain grand jeu. Il n’y aura aucun impact sur le catalogue existant de Tango”.
Futur incertain, pourquoi Microsoft a décidé de fermer Tango Gameworks
Il est important de noter que les droits des franchises telles que The Evil Within et Ghostwire Tokyo resteront chez Microsoft en tant que partie intégrante de Bethesda Softworks. En revanche, Hi-Fi RUSH passera entre les mains de Krafton, ce qui suggère que le studio et l’éditeur souhaitent probablement développer une suite.
Tango Gameworks a été fondé en 2010 par Shinji Mikami, créateur particulièrement connu pour être l’une des têtes pensantes derrière Resident Evil. Le studio a commencé ses opérations en mars 2010 avec seulement 13 employés, et quelques mois ont suffi à ZeniMax Media pour l’acheter en octobre de la même année. Le studio a été acquis par Microsoft en septembre 2020, lors de l’accord pour l’acquisition de ZeniMax Media et de tous les studios qui font partie des opérations de Bethesda Softworks.
En début d’année 2024, dans une tentative de réduire les coûts, Microsoft a décidé de fermer Tango Gameworks, une action qui a déçu sa communauté, en particulier les fans enchantés par Hi-Fi RUSH. Mais pourquoi ont-ils pris cette décision de fermer un studio avec un titre si célébré ?
Selon Matt Booty, chef de Xbox Game Studios, la fermeture soudaine de Tango Gameworks s’explique simplement par l’absence de viabilité commerciale : « ces décisions ne sont jamais prises à la légère, jamais rapidement, et il y a beaucoup de personnes, de processus et de supervision pour s’assurer que nous prenons une bonne décision ».
À propos de Krafton
Pour rappel, Krafton est une société de jeux vidéo sud-coréenne connue auparavant sous le nom de Bluehole. Cette entreprise est née après que le succès écrasant de PUBG a incité Tencent à investir dans Bluehole. Depuis, la société gère différents studios de développement responsables de jeux AAA, de jeux en tant que service et de jeux pour iPhone et Android.
Depuis sa fondation, Krafton a lancé des jeux comme The Callisto Protocol, Subnautica: Below Zero, NEW STATE MOBILE, et Smash Legends.
Ce changement marque une nouvelle ère pour Tango Gameworks. La synergie entre ce studio japonais et Krafton pourrait apporter une diversité bienvenue dans le portfolio des jeux. Avec des franchises établies restées chez Microsoft et Hi-Fi RUSH passant sous l’égide de Krafton, il sera intéressant de voir quels projets émergeront de cette nouvelle collaboration. En tant que passionné de jeu vidéo, cette transition semble pleine de promesses et pourrait bien redéfinir le paysage du gaming, en particulier dans le segment des jeux innovants et créatifs. Tango Gameworks a désormais l’opportunité de continuer à laisser sa marque, et nous, les joueurs, attendons avec impatience de voir ce qu’ils nous réservent.