L’un des pires lancements de 2023 et rejeté par les fans, mais Silent Hill: Ascension remporte un prestigieux prix

Konami prépare divers projets pour raviver Silent Hill

Konami a préparé divers projets pour revivre Silent Hill. Le retour de la franchise n’a pas été comme les fans l’espéraient, car divers lancements les ont déçus par leur approche de la saga de l’horreur. En 2024, le studio a lancé Silent Hill: Ascension, qui s’est éloigné des jeux vidéo pour offrir une série interactive concrétisée par Genvid Entertainment, Behaviour Interactive et Bad Robot Games.

Un accueil mitigé malgré un Prix Emmy

La production a reçu de vives critiques pour sa proposition et d’autres aspects, comme son infâme Passe de saison. Elle est ainsi devenue l’un des lancements les plus critiqués de 2024. Malgré cela, la série vient de remporter un prix prestigieux, car elle a été reconnue avec un Emmy.

Silent Hill: Ascension remporte un Emmy malgré les critiques des fans

Silent Hill: Ascension remporte un Emmy prestigieux malgré les critiques
Silent Hill: Ascension remporte un Emmy prestigieux malgré les critiques

Le but de Silent Hill: Ascension était d’amener la franchise emblématique de Konami dans un nouveau format et vers d’autres publics. Pour cette raison, elle a été planifiée comme une série interactive où les joueurs pouvaient voter pour décider comment l’histoire se développerait.

Controverse autour du Passe de saison

La production a été diffusée du 31 octobre 2024 au 15 juillet 2024. Elle a été la cible de nombreuses critiques et polémiques, car ses spectateurs n’étaient pas satisfaits de son Passe de saison à 19,99 USD ni de son contenu.

Un Emmy pour l’Innovation

Malgré cela, nous savons que la série a été récompensée par le Prix Emmy des Arts Créatifs pour l’Innovation Remarquable dans la Programmation de Médias Émergents. Jacob Navok, directeur exécutif de Genvid Entertainment, a célébré ce prix et a remercié tous les impliqués pour leur travail.

« Ce prix est un témoignage de la dédication des membres de l’équipe du monde entier qui ont travaillé sur le projet pendant des années : les plus de 300 écrivains, artistes, développeurs, testeurs de contrôle de qualité, interprètes de capture de mouvement, acteurs de voix et éditeurs de localisation qui ont rendu possible la série interactive de Silent Hill: Ascension« , a affirmé le directeur sur ses réseaux sociaux.

Réactions des fans

Certains joueurs ont profité de l’occasion pour rappeler aux entreprises qu’ils n’étaient pas du tout satisfaits du projet et de son approche de Silent Hill. En revanche, d’autres fans ont adoré la série et ont demandé une Saison 2 à Navok.

Conclusion

Silent Hill: Ascension a démontré que l’innovation peut susciter des réactions mixtes mais également obtenir une reconnaissance méritée. Le succès de la série au Emmy prouve que les nouvelles formes de narration interactive peuvent coexister avec les formats traditionnels, malgré les critiques. En tant que community manager pour Lindecapant, il est crucial de continuer à surveiller les réactions des fans et de prendre en compte leurs retours, afin de proposer des expériences de jeu qui respectent l’héritage des franchises tout en explorant de nouvelles avenues créatives.

Chloé

Chloé, rédactrice en chef aguerrie, anime L'Indécapant avec expertise. Pionnière du jeu vidéo, elle critique et décrypte les tendances depuis plus de vingt ans.

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