Phantom Blade Zero attire l’attention au PlayStation Showcase 2024
Phantom Blade Zero a attiré l’attention de nombreux amateurs lors de sa première apparition au PlayStation Showcase de 2024. Étant donné qu’il a été présenté dans un événement de Sony, de nombreux spectateurs ont spéculé qu’il s’agirait d’une exclusivité PS5. Cependant, le développeur a récemment abordé une polémique concernant les plateformes sur lesquelles le jeu sera disponible.
Jusqu’à présent, nous savons que ce hack and slash de fantaisie sera disponible sur PlayStation 5 et PC à une date encore indéterminée. Aucune mention n’a été faite concernant un éventuel portage sur Xbox Series X|S ou d’autres plateformes. Cela dit, il semble que nous ne soyons pas face à un cas d’exclusivité contractuelle.
Lors de la convention ChinaJoy 2024, qui s’est tenue fin juillet, un supposé développeur du studio S-GAME a déclaré que, malgré le soutien de Sony pour la production et le marketing, il n’existe aucun accord empêchant ou obligeant le lancement du jeu sur des plateformes spécifiques. Néanmoins, ses déclarations ont provoqué une controverse.
Clarifications de S-GAME sur la possible version Xbox de Phantom Blade Zero
Il a été rapporté que le supposé employé a affirmé que « personne n’a besoin de cette plateforme » en référence à la console next-gen de Microsoft. Cependant, il semble que tout cela soit un malentendu.
Suite à la viralisation des mots de ce développeur, S-GAME a utilisé ses canaux de communication officiels pour aborder la polémique et clarifier la confusion. Premièrement, ils ont reconnu que certains médias prétendaient avoir interviewé un employé qui aurait fait des commentaires sur les plateformes et stratégies du projet.
La compagnie s’est dissociée de ces déclarations, affirmant qu’elles ne représentent ni leurs valeurs ni leur culture. Ensuite, ils ont précisé que leur objectif est que le jeu soit « accessible à tous » et ont promis qu’ils ne ferment pas la porte à un portage sur Xbox au moment du lancement ou plus tard, bien que rien ne soit encore confirmé.
« Nous travaillons d’arrache-pied, tant sur le développement que sur la publication, pour assurer que le plus grand nombre possible de joueurs puisse profiter de notre titre dès sa sortie et à l’avenir », a déclaré le studio S-GAME.
Bien que S-GAME n’ait pas partagé plus d’informations sur Phantom Blade Zero, ils se sont montrés enthousiastes pour l’avenir et ont promis qu’il y aura une démo jouable à la Gamescom 2024.
Enfin, le média ayant relayé la déclaration initiale a reconnu une erreur de traduction et présenté ses excuses pour le malentendu. Plus précisément, ils ont clarifié que le développeur n’a jamais dit que « personne n’a besoin de cette plateforme », mais plutôt que « Xbox est une plateforme qui ne trouve pas de demande ».