Final Fantasy XVI : Un regard sur l’exclusivité et l’avenir des lancements multiplateformes
Final Fantasy XVI a été l’un des lancements les plus intéressants de 2024, mais il a aussi été entouré de diverses polémiques. Un des sujets les plus discutés a été son exclusivité temporaire avec la PlayStation 5. Maintenant que le lancement sur PC est imminent, les fans se demandent si les futurs jeux de la série arriveront simultanément sur consoles et ordinateurs.
Retour sur l’exclusivité de Final Fantasy VII Remake
Final Fantasy VII Remake est sorti sur PlayStation 4 en 2020, avant de faire son arrivée sur PC en 2022 avec la version Intergrade, incluant des améliorations visuelles et l’épisode Intermission mettant en vedette Yuffie. À ce jour, on ignore si la seconde partie, prévue pour 2024, sera également disponible pour les ordinateurs à un moment donné.
Final Fantasy XVI et son avenir sur PC
De son côté, Final Fantasy XVI, la dernière entrée principale, a fait ses débuts en juin 2024 en exclusivité sur PlayStation 5. Naoki Yoshida et d’autres membres de Square Enix avaient déclaré qu’un portage pour PC était en préparation, bien qu’ils aient averti qu’il prendrait du temps afin de garantir la qualité du produit.
Après plus d’un an d’attente, le JRPG de Square Enix sera finalement disponible sur Steam et l’Epic Games Store en septembre 2024. Cela incite à se demander si les futurs jeux de la série auront un lancement multiplateforme ou si, une fois encore, les fans devront attendre pour en profiter sur d’autres supports.
Les lancements multiplateformes selon Hiroshi Takai
Dans une interview récente avec le média GamesRadar+, Hiroshi Takai, directeur de Final Fantasy XVI, a discuté de la possibilité que les prochains jeux de la franchise soient lancés simultanément sur PC et consoles.
Le créatif japonais a indiqué qu’il est probable que les nouveaux titres de la série adoptent un format de lancements multiplateformes, mais a souligné qu’en fin de compte, cette décision revient aux développeurs qui travaillent sur ces jeux. Il n’y a donc aucune garantie que les projets futurs sortent en même temps sur consoles et PC.
« Je pense que c’est possible, voire probable. Cela dit, l’équipe en charge de chaque projet décide de sa propre politique, donc ce n’est que mon avis personnel », a commenté le directeur.
Final Fantasy XVI arrivera sur PC plus d’un an après son lancement initial sur la console next-gen de Sony. Hiroshi Takai pense que l’attente en valait la peine, soulignant que les développeurs n’ont rien à gagner en retardant la sortie. Il ajoute que l’équipe a fait de son mieux pour que le port soit disponible le plus rapidement possible.
« Bien sûr, nous voulions que la version PC soit accessible aux joueurs dès que possible. Nous ne retirons aucun avantage à retarder le lancement. Ceci dit, je ne pense pas que nous aurions pu faire beaucoup plus pour accélérer le processus d’adaptation. Après avoir vu les résultats, je pense que le temps consacré à l’optimisation du jeu en valait la peine », a-t-il déclaré.
Square Enix adopte une nouvelle stratégie
Après une baisse des ventes et des pertes financières importantes, Square Enix a annoncé qu’elle adopterait une nouvelle stratégie multiplateforme.
Mais dites-nous, que pensez-vous des déclarations du créatif ?
En conclusion, il est clair que l’avenir des lancements de jeux Final Fantasy sur plusieurs plateformes est au centre des discussions chez Square Enix. L’évolution vers une stratégie multiplateforme pourrait répondre aux attentes d’une base de fans diversifiée, tout en assurant une qualité optimale lors des sorties. Les déclarations de Hiroshi Takai montrent une volonté de modernisation, mais également la prudence nécessaire pour préserver l’intégrité des produits. En tant qu’experts de l’industrie vidéoludique, nous pouvons anticiper que cette transition, bien qu’ambitieuse, pourrait redéfinir la façon dont nous vivons les nouvelles aventures de cette saga emblématique.