Les développeurs déçus quittent l’industrie : à la recherche de nouveaux emplois après des vagues de licenciements, de toxicité et de l’usage de l’IA

La crise dans l’industrie du jeu vidéo

L’industrie des jeux vidéo traverse une période compliquée pleine de contrastes. D’un côté, c’est une grande époque pour les joueurs, qui ont reçu des titres grandioses ces dernières années. De l’autre, ses développeurs ont souffert de manière significative en raison de vagues de licenciements qui ont affecté diverses entreprises, peu importe leur taille.

Départs massifs des développeurs à cause de la crise

Une enquête récente révèle que de nombreux développeurs sont déçus de l’état actuel de l’industrie. Pour cette raison, ils cherchent de nouveaux emplois en dehors des jeux vidéo, car le secteur est en crise et cela affecte continuellement ses créatifs.

Les statistiques sur les licenciements

L'industrie passe par une crise et les développeurs sont déçus
L’industrie passe par une crise et les développeurs sont déçus

2024 a été une année difficile pour les développeurs, car près de 10 000 personnes ont perdu leur emploi dans l’industrie. Malheureusement, cette tendance s’est renforcée depuis le début de 2024. Dès janvier de cette année, il y avait déjà plus de 5000 créatifs licenciés, et ce chiffre n’a cessé d’augmenter.

Licenciements significatifs chez Xbox et PlayStation

Ces derniers mois, Xbox a licencié 2250 employés, tandis que PlayStation a renvoyé 900 travailleurs de plusieurs de ses studios. Il en va de même pour plusieurs petites entreprises, qui ont même été contraintes de fermer leurs portes faute de budget et d’opportunités.

Les raisons du départ des développeurs

D’après une enquête menée par Aftermath auprès des travailleurs du secteur technologique, les développeurs ne sont pas contents de l’état actuel de l’industrie des jeux vidéo. La majorité d’entre eux ont perdu leur emploi ces dernières années et ont décidé de chercher des alternatives en dehors de ce domaine.

Certains développeurs, restés anonymes, ont expliqué qu’ils ont étudié une autre carrière ou qu’ils ont décidé de prendre d’autres emplois sans rapport avec les jeux vidéo, comme cuisiniers, réparateurs de vélos, etc.

Plusieurs d’entre eux se sont éloignés de l’industrie complètement, non seulement en raison des vagues de licenciements et de l’instabilité actuelle, mais aussi parce qu’ils ont été victimes de comportements toxiques et de harcèlement dans leurs emplois. De plus, ils craignent les effets que l’intelligence artificielle pourrait avoir sur l’industrie dans quelques années.

« L’industrie des jeux vidéo est un désastre. Il y a trop d’enthousiasme autour de l’IA générative et, en général, une attitude frauduleuse de la part des hauts dirigeants de ces entreprises. Les créateurs et développeurs subissent des abus à tour de bras. La communauté est incroyable, mais la direction est horrible. Je suis également désillusionnée par la technologie en général en ce moment et je ne sais pas quoi faire à partir de maintenant », a déclaré une ancienne développeuse.

« J’étais très bon dans ce que je faisais. J’étais un excellent designer, un grand directeur de conception, je comprenais profondément le comportement des joueurs, leurs besoins et le business des jeux. C’est une joie de faire quelque chose dans lequel on est vraiment bon, et cette sensation me manque. Mais je ressens une liberté incroyable de ne plus dépendre des caprices de quelque dirigeant technologique pour contrôler ma subsistance pour la première fois en une décennie », a affirmé un autre créatif.

Pour plus de nouvelles sur l’industrie des jeux vidéo, suivez Lindecapant.

Il est clair que l’industrie du jeu vidéo traverse une période de turbulences majeures. Les licenciements massifs et l’instabilité professionnelle créent un climat où même les plus passionnés choisissent de quitter le secteur. À travers les témoignages recueillis, on comprend non seulement la détresse des développeurs mais aussi leur désir de trouver un environnement de travail plus stable et respectueux. La culture d’entreprise doit évoluer pour soutenir ces talents inestimables au lieu de les aliéner. Espérons que l’industrie prenne conscience de ces enjeux et travaille à améliorer les conditions de ses créatifs pour éviter une fuite des cerveaux qui pourrait nuire à l’innovation et à la croissance futures. En tant que passionnés de jeux vidéo, nous devons aussi soutenir cette cause et promouvoir un changement positif pour un avenir plus prometteur dans le monde du gaming.

Chloé

Chloé, rédactrice en chef aguerrie, anime L'Indécapant avec expertise. Pionnière du jeu vidéo, elle critique et décrypte les tendances depuis plus de vingt ans.

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