Les décisions de Microsoft Gaming suscitent des attentes concernant la sortie de jeux sur PS5
Les décisions de Microsoft Gaming ces derniers mois ont généré un hype différent car l’attention ne se porte pas sur le lancement sur Xbox en soi, mais sur la possibilité que tel ou tel jeu sorte, ou non, sur PlayStation 5. Récemment, des rumeurs ont émergé concernant une annonce polémique liée à la stratégie multiplateforme de la compagnie. Les rapports pointent vers Forza Horizon 5, mais aussi vers Indiana Jones and The Great Circle et aujourd’hui une information très importante a été générée sur ce jeu de MachineGames et Bethesda.
Indiana Jones and The Great Circle sera exclusif à Xbox, mais seulement pour quelques mois
Selon une publication de NateTheHate, l’une des sources les plus fiables en matière de fuites, Indiana Jones and The Great Circle sortira bien cette année et le fera pendant la saison des fêtes, une déclaration qui éteint officieusement les rumeurs de report jusqu’en 2025. D’après cet informateur, le titre d’action et d’aventure en première personne inspiré de la franchise Indiana Jones sortira en décembre.
D’autre part, le rapport de cet insider indique que Indiana Jones and The Great Circle sera une exclusivité temporaire sur Xbox Series X|S, en ce qui concerne les consoles, de sorte que son lancement aura lieu sur le matériel de Microsoft ainsi que sur PC. Cependant, ce qui a retenu l’attention est que, selon les informations, cette période d’exclusivité serait courte car le jeu Indiana Jones arriverait sur PlayStation 5 dans la première moitié de 2025.
En parallèle, le rapport de NateTheHate a été corroboré par des informations de sources fiables de Insider-Gaming et le journaliste Tom Henderson indique que la nouvelle concernant la date de lancement et l’exclusivité temporaire est soumise à un accord de confidentialité.
La semaine dernière, le journaliste de Windows Central, Jez Corden, a spéculé sur la possible sortie de Indiana Jones and The Great Circle sur PS5, en signalant que la franchise appartient finalement à Disney et que c’est la compagnie qui décide si un jeu vidéo de ses propriétés intellectuelles doit être exclusif ou multiplateforme. C’est pourquoi il existe la possibilité que Microsoft, Bethesda et Xbox n’aient réussi à obtenir qu’un accord d’exclusivité temporaire de quelques mois avant que le jeu n’arrive, inévitablement, sur PS5.
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En conclusion, la stratégie de Microsoft Gaming en matière d’exclusivités temporaires semble se profiler comme une tactique efficace pour attirer les joueurs sur Xbox, tout en capitalisant sur l’intérêt du public pour des franchises emblématiques telles qu’Indiana Jones. Ce type de manœuvre commerciale pourrait représenter un tournant dans la manière dont les jeux multiplateformes sont lancés. Malgré les risques inhérents à cette approche, notamment la frustration des utilisateurs PlayStation, il est évident que la stratégie vise à maximiser l’impact financier et médiatique dès la sortie initiale. Le paysage vidéoludique continuera à évoluer, et les joueurs doivent se préparer à de nouvelles façons de consommer les titres qu’ils attendent avec impatience.