Tango Gameworks: Une Année 2024 en Montagnes Russes
Sans aucun doute, 2024 a été une année mouvementée pour Tango Gameworks. Après la sortie du port pour PlayStation 5 de l’acclamé Hi-Fi RUSH de 2024, le studio a fermé ses portes abruptement en mai en compagnie d’autres trois studios de Bethesda et Microsoft. Il semble qu’à l’époque, l’équipe travaillait déjà sur une suite.
Krafton Sauve Tango Gameworks et Hi-Fi RUSH
Après que le studio fondé par Shinji Mikami a cessé ses activités au milieu de cette année, Krafton l’a acquis en août avec les droits de la franchise Hi-Fi RUSH. Le conglomérat sud-coréen a ensuite annoncé avoir pris la décision de racheter et de sauver l’entreprise pour préserver son héritage et explorer son potentiel créatif.
Dans cette optique, une deuxième édition du jeu vidéo d’action rythmique semble inévitable. En fait, le projet était déjà en cours de planification au moment où Microsoft a décidé de fermer le studio.
Tango Gameworks Travaillait Déjà sur la Suite de Hi-Fi RUSH
C’est ce qu’a révélé Maria Park, directrice du développement corporate chez Krafton, lors d’une récente interview accordée au média GamesIndustry.Biz. Elle a expliqué avoir vu une version préliminaire de Hi-Fi RUSH 2 qui avait environ six mois de développement lors de leur première rencontre avec Tango Gameworks.
« Je pense que la version que nous avons analysée avait environ 6 mois lorsque nous nous sommes rencontrés pour la première fois. Pour l’instant, et parce que l’acquisition de la propriété intellectuelle est en cours, [la production] est en pause car tous les assets et outils doivent être transférés de Microsoft à Krafton », a-t-elle précisé.
Maria Park souligne que l’équipe continuera de travailler sur la nouvelle itération, mais qu’elle ne compte pas précipiter le développement uniquement pour livrer un nouveau jeu de la franchise le plus rapidement possible. « Nous voulons nous assurer que la suite présente un niveau de qualité supérieur aux attentes de la communauté », a-t-elle expliqué.
Réponse de Krafton Aux Retours de la Communauté
Dans cette lignée, la membre de Krafton promet que l’équipe écoutera les retours de la communauté. Par exemple, elle explique que certains joueurs se sont plaints du fait que la première édition était trop linéaire, donc la suite pourrait bénéficier d’environnements plus vastes et dynamiques.
D’autre part, la directrice confirme que Ghostwire: Tokyo et The Evil Within resteront sous l’égide de Microsoft. Bien qu’elle admette avoir souhaité acquérir les droits de ces franchises, cela aurait compliqué et allongé le processus de négociation. Ainsi, Krafton a concentré ses efforts sur l’acquisition de la saga Hi-Fi RUSH.
Maria Park explique ensuite que Phil Spencer de Xbox a soutenu la proposition de sauver Tango Gameworks et l’héritage de la franchise. Elle a également annoncé que plus de 50 employés sont retournés au studio, même si certains avaient déjà trouvé un nouvel emploi. Il est prévu que l’effectif croisse dans les mois à venir.
« Nous serons entre 70 et 80. Nous allons aussi pourvoir certains postes qui doivent être comblés immédiatement. Donc le total des employés pourrait avoisiner les 90 ou 100 vers la fin de l’année ou au début de l’année prochaine », a commenté la directrice de Krafton.
L’Avenir de Hi-Fi RUSH
Mais dites-nous, aimeriez-vous voir une suite des aventures de Chai et de ses amis ? Laissez-nous vous lire dans les commentaires.
En conclusion, l’acquisition de Tango Gameworks par Krafton est une nouvelle bienvenue pour les fans de Hi-Fi RUSH. Toutefois, il est crucial que l’équipe prenne le temps nécessaire pour peaufiner la suite, en tenant compte des retours de la communauté pour offrir une expérience qui dépasse les attentes. Avec la promesse d’un environnement plus dynamique et le soutien d’anciens et de nouveaux talents, Krafton a toutes les cartes en main pour faire de Hi-Fi RUSH 2 un succès retentissant dans le monde du gaming. Restons optimistes et impatients de voir ce que l’avenir nous réserve.