Gears of War : E-Day sera-t-il en monde ouvert ? The Coalition dévoile tout

Des doutes persistent autour de Gears of War: E-Day

Les joueurs ont encore beaucoup de questions au sujet de Gears of War: E-Day, principalement en raison de plusieurs fuites du projet qui ont été révélées il y a quelques semaines. L’une d’elles prétendait que le nouveau titre changerait la formule de la série et opterait pour un monde ouvert.

Matt Searcy, directeur créatif de la saga, a abordé le sujet dans une interview récente. Les fans qui redoutaient un changement radical dans la franchise peuvent être rassurés, car le créatif a assuré qu’ils miseront sur une expérience plus linéaire qui restera fidèle aux premiers titres de la série.

Gears of War: E-Day renonce aux zones ouvertes de Gears 5

Gears of War: E-Day optant pour la linéarité au lieu d'un monde ouvert
Gears of War: E-Day optant pour la linéarité au lieu d’un monde ouvert

Selon certains insiders, le nouveau Gears of War allait porter le concept des zones semi-ouvertes de Gears 5 à un nouveau niveau. Il y avait même des sources affirmant que le titre miserait tout sur la formule du monde ouvert, mais nous savons maintenant qu’il n’en sera rien.

Lors d’un entretien avec GamesRadar+, Searcy a déclaré que la saga se caractérise par ses moments épiques qui surgissent grâce à sa linéarité. À ce titre, le média rapporte que Gears of War: E-Day ne sera pas un monde ouvert et suivra la formule classique que les fans adorent.

De plus, il affirme que les cartes semi-ouvertes de Gears 5 appartiendront au passé et ne seront pas présentes, ce qui signifie que Gears of War: E-Day misera sur la linéarité, une bonne nouvelle pour de nombreux fans de la populaire franchise Xbox.

« Nous avons travaillé sur Gears dans notre studio pendant, genre, 10 ans. Nous maîtrisons parfaitement les éléments qui fonctionnent extrêmement bien dans Gears, ainsi que ceux que nous voulons continuer à tester. Nous savons avec certitude que Gears, tu sais, a ces moments linéaires et épiques. Nous en avons fait un tas, nous savons comment faire cela. Et nous continuerons absolument à en faire plus”, a affirmé Searcy.

Un retour aux sources pour les fans

Les amateurs de la trilogie originale de Gears of War seront ravis d’apprendre que Gears of War: E-Day comprendra certains détails nostalgiques qui rappelleront les premiers jeux de la série.

Conclusion

Après avoir examiné les récentes informations sur Gears of War: E-Day, il est clair que le retour à une expérience linéaire est une décision accueillie favorablement par la communauté. La linéarité a toujours été un pilier fondamental de cette série, permettant des moments scénarisés spectaculaires. Matt Searcy et son équipe semblent chercher à préserver l’essence même de ce qui a fait le succès des premiers titres tout en innovant subtilement là où cela est nécessaire. En tant que professionnels du jeu vidéo, il est essentiel de reconnaître la valeur d’une formule éprouvée tout en restant à l’écoute des attentes des fans. Gears of War: E-Day promet d’offrir une aventure intense et mémorable qui saura captiver à nouveau les défenseurs avides de la légendaire saga Gears.

Chloé

Chloé, rédactrice en chef aguerrie, anime L'Indécapant avec expertise. Pionnière du jeu vidéo, elle critique et décrypte les tendances depuis plus de vingt ans.

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