Gears of War: E-Day proposera un détail que les fans de la trilogie originale adoreront

Gears of War: E-Day : Un Retour aux Origines pour les Fans de Xbox

Gears of War: E-Day est très important pour tous les fans de Xbox, car il s’agit d’un voyage aux origines de la célèbre franchise, sous la houlette de The Coalition. Non seulement ce sera un retour dans la chronologie, mais aussi dans l’essence même de la saga, puisque cette nouvelle version comprendra un détail qui fascinera les amateurs de la trilogie originale.

Selon Nicole Fawcette, directrice de marque, et Matt Searcy, directeur créatif, Gears of War: E-Day misera sur les racines et offrira beaucoup d’action. Ce qui est intéressant, c’est qu’il reprendra également certains éléments d’horreur qui ont séduit de nombreux joueurs dans le passé.

Gears of War: E-Day : Une Expérience Horrifique et Authentique

Gears of War: E-Day se replonge dans les origines de la saga sous tous ses aspects
Gears of War: E-Day se replonge dans les origines de la saga sous tous ses aspects

Selon les développeurs, de nombreux joueurs ont ressenti une sensation d’horreur en jouant aux premiers titres de la saga. The Coalition souhaite réintroduire cet élément dans Gears of War: E-Day, en restant fidèle à l’essence de la trilogie originale.

Fawcette et Searcy ont expliqué que l’horreur serait un élément clé, car après tout, ils racontent ce qui s’est passé lors d’un événement terrible tel que le Jour de l’Émergence. Ils ont ajouté qu’ils raconteront l’histoire de manière intime sans abandonner des aspects tels que la science-fiction et toute l’action caractéristique de l’IP.

Retour Aux Éléments d’Horreur de la Trilogie Originale

« Pour nous, c’est comme une histoire hypothétique. Que se passerait-il si le sol s’ouvrait et que des monstres en sortaient? Oui, c’est situé sur une autre planète fictive, mais il y a des réactions et des histoires très humaines que nous pouvons raconter. Pour y parvenir, nous devons être capables de raconter une histoire qui ressemble à une histoire d’horreur », a affirmé Searcy.

Pour créer Gears of War: E-Day et son concept général, les développeurs ont pensé à ce que ressentaient les joueurs au moment de profiter de la trilogie originale et même de Gears of War 4. De cette réflexion, ils ont conclu que le titre devait être sombre et avec des touches d’horreur.

« Quand les gens te racontent ce dont ils se souviennent avoir joué, les choses qui les ont marqués, les sentiments, une grande partie concerne ces moments sombres, presque terrifiants et effrayants », a ajouté Searcy.

Exploitant le Potentiel de l’Unreal Engine 5

De son côté, Fawcette a souligné que les touches d’horreur de la nouvelle version brilleront grâce à la technologie de The Coalition et au potentiel de Unreal Engine 5. Elle a mentionné la présentation des Locusts dans la bande-annonce de lancement et pense qu’ils semblaient incroyablement effrayants.

« Grâce à l’Unreal Engine 5, nous pouvons désormais montrer les Locusts avec une fidélité visuelle qui est crédible en tant que créatures effrayantes du sous-sol. Et ainsi, comme tu l’as vu dans la bande-annonce, nous exploitons vraiment ces vibrations horrifiques comme les fans s’en souviennent », a conclu Fawcette.

: Lindecapant

En tant que professionnel du jeu vidéo, il est fascinant de voir Gears of War: E-Day revenir aux fondamentaux qui ont défini l’identité de la franchise. L’accent mis sur les éléments d’horreur, associés aux améliorations technologiques de l’Unreal Engine 5, promet une expérience profondément immersive et authentique pour les fans. En revisitant l’un des moments les plus marquants de l’univers Gears of War, The Coalition pourrait bien redéfinir le standard des jeux d’action-horreur. Personne n’a oublié les frissons provoqués par l’apparition des Locusts, et cette nouvelle version semble prête à raviver ces souvenirs tout en offrant une nouvelle dimension visuelle et narrative.

Chloé

Chloé, rédactrice en chef aguerrie, anime L'Indécapant avec expertise. Pionnière du jeu vidéo, elle critique et décrypte les tendances depuis plus de vingt ans.

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