Ghost of Tsushima : Une Improvisation Réussie
Ghost of Tsushima a fait ses débuts à l’été 2020 et s’est imposé comme l’un des meilleurs exclusifs de la PlayStation 4 grâce à son cadre magnifique et à ses mécaniques qui, bien que loin d’être particulièrement innovantes, se sont avérées très divertissantes. Après beaucoup de spéculations, sa suite a enfin été confirmée. Pour le plus grand bonheur des fans, il semble que ce ne soit que le début d’une franchise de longue durée.
L’annonce de Ghost of Yotei
Le mardi 24 septembre dernier, une nouvelle édition du programme State of Play a eu lieu, où Sony a dévoilé quelques titres qui arrivent dans leurs écosystèmes. Lors des moments finaux, Sucker Punch Productions a fait une apparition pour annoncer Ghost of Yotei, le nouveau volet de la saga qui présentera une nouvelle protagoniste.
Le titre d’action et d’exploration, situé dans le Japon Féodal, arrivera à un moment donné en 2025 pour la PlayStation 5. Bien qu’il soit encore trop tôt pour savoir ce qui viendra après, il semble que ses créateurs pensent déjà à élargir la franchise.
Interview exclusive avec les créateurs
Dans une interview récente avec le journal The New York Times, Nate Fox et Jason Connell, les directeurs créatifs de Ghost of Tsushima, ont indiqué qu’ils avaient réfléchi au successeur du titre acclamé de 2020 depuis longtemps. À ce sujet, ils expliquent que le défi était de déterminer quelle est l’essence de la franchise pour continuer sur cette voie.
“Lorsque nous avons commencé à travailler sur la suite, la première question que nous nous sommes posée était : ‘Quel est l’ADN d’un jeu de Ghost of ?’ Il s’agit de transporter le joueur dans le romantisme et la beauté du Japon Féodal”, a expliqué Nate Fox.
Expansion de la franchise
Selon l’article de The New York Times, Ghost of Tsushima et Ghost of Yotei ne sont que le début d’une franchise qui “comprendra, au minimum, un film et d’autres spin-offs”. On ne sait pas quels sont les projets dérivés qui pourraient voir le jour, mais nous savons depuis des années qu’une adaptation cinématographique est en cours de développement.
En particulier, le film en prise de vue réelle a été annoncé en 2021 après le succès commercial et critique du premier jeu vidéo. À ce moment-là, il a été confirmé que Chad Stahelski, le réalisateur de la célèbre saga John Wick, serait en charge du projet. Bien que le scénario soit déjà terminé, d’autres détails sur la production restent inconnus.
L’annonce de Ghost of Yotei et des futurs projets cinématographiques et dérivés démontre clairement que Sucker Punch et Sony ont une vision ambitieuse pour la franchise Ghost of. Avec une nouvelle protagoniste et un retour au Japon Féodal, les attentes des fans sont élevées. En tant que journaliste spécialisé en jeux vidéo, je suis impatient de voir comment la franchise continuera à évoluer et à captiver les joueurs à travers des récits intenses et des mécaniques de jeu envoûtantes.