La Chute du Groupe Embracer Continue à Affecter des Studios Historiques
La chute de Embracer Group continue de nuire au présent et à l’histoire de plusieurs studios. Il a été récemment rapporté que l’un d’entre eux, avec 27 ans d’histoire et responsable de deux franchises bien connues sur PC, a fermé ses portes de la manière la plus discrète possible.
Un Nouveau Studio d’Embracer Ferme ses Portes
Selon divers rapports, le studio allemand Piranha Bytes, responsable de franchises comme Gothic et Risen, a fermé ses portes en juin dernier dans la plus grande discrétion. Cette fermeture fait partie de la liste des victimes après la débâcle d’Embracer, autrefois un géant européen qui cherchait à se positionner comme leader sur ce marché pendant la consolidation de l’industrie. À cet égard, deux faits sont particulièrement pertinents étant donné qu’aucune annonce officielle n’a été faite concernant la fermeture de Piranha Bytes. Premièrement, l’inactivité du compte du studio sur X (anciennement Twitter) dont la dernière publication remonte au 22 janvier 2024, révélant que le studio traversait de sérieux problèmes, mais à l’époque, les développeurs restaient optimistes.
La Formation du Nouveau Studio Pithead
Ensuite, il y a la révélation récente de Jennifer et Bjorn Pankratz, qui faisaient partie de Piranha Bytes, concernant la formation d’une nouvelle société, Pithead Studio, qui se concentrera sur des projets indépendants. Cela a été considéré comme la fin définitive de Piranha Bytes qui, malheureusement, n’a pas eu de fermeture publique, car tout indique qu’Embracer a géré cela en interne.
L’Héritage de Piranha Bytes
Piranha Bytes a été fondé en Allemagne en 1997 et était connu dans la scène PC pour ses franchises de jeux de rôle et d’action Gothic et Risen qui ont ensuite fait le saut vers les consoles.
Un Année Difficile pour Embracer Group
Cette fermeture s’ajoute à celle de Pieces Interactive, équipe qui a été responsable du remake | reboot de Alone in the Dark, qui a été un échec commercial malgré quelques critiques positives. Comme prévu, 2024 s’annonce être une année de fermetures de studios et dans le cas d’Embracer, la mauvaise passe ne semble pas s’arrêter.
Restez informé sur Lindecapant.
1, 2, 3
La situation actuelle d’Embracer Group est une illustration frappante des défis économiques auxquels les studios de jeux vidéo sont confrontés dans une industrie en constante évolution. La fermeture de Piranha Bytes, un studio avec une longue histoire et des contributions significatives à l’univers du jeu PC, est le reflet de la volatilité de ce marché. Il est crucial que les entreprises de ce secteur apprennent de ces événements, afin de construire une industrie plus stable et résiliente. En tant que joueurs, il est important de reconnaître les efforts et les défis des créateurs derrière nos jeux favoris et de soutenir les nouveaux projets qui émergent de ces cendres, tels que Pithead Studio.