Les jeux de FromSoftware sont impitoyables
Les jeux de FromSoftware sont impitoyables et c’est précisément ce qui fait leur charme. Cependant, que ce soit à cause de détails remarqués après leur lancement ou grâce aux retours des joueurs, le studio publie des mises à jour qui peuvent influencer la difficulté. Si le boss final du DLC de leur dernier jeu te cause beaucoup de problèmes, il est peut-être temps de retourner au combat car il devrait maintenant être un peu plus facile à vaincre.
Le boss final de ELDEN RING : Shadow of the Erdtree sera plus facile à vaincre grâce à ce changement
FromSoftware a publié un nouveau patch pour ELDEN RING : Shadow of the Erdtree qui met à jour le jeu en version 1.14 et, entre autres, influence directement la bataille contre le boss final, dont nous ne te parlerons pas pour éviter les spoilers. Selon les informations, avec cette mise à jour il y aura plus de possibilités de le vaincre, ce qui signifie que ce moment tant attendu pour ceux qui n’ont pas terminé le jeu pourrait enfin arriver.
Le récent patch de ELDEN RING : Shadow of the Erdtree change le schéma d’attaque au début de la bataille contre le boss final et ajuste également certains de ses attaques. De même, les dégâts de certains de ses mouvements offensifs ont été réduits, ainsi que des ajustements sur la résistance qu’il oppose à certains attaques du joueur. En parallèle, la portée de ses coups sans armes a été réduite et l’animation de ses mouvements a été affinée pour mieux analyser son schéma d’attaque et réaliser les actions adéquates.
Les futurs projets de FromSoftware ne seront pas plus grands qu’ELDEN RING
En information connexe, Hidetaka Miyazaki, directeur de ELDEN RING et actuel chef de FromSoftware, a révélé que ce jeu est considéré par le studio japonais comme le sommet en termes de taille et de contenu. La société n’ignore pas la crise que traverse l’industrie quant à l’augmentation des coûts de production et dans ce cas, elle a choisi de ne pas continuer avec la tradition de faire des jeux toujours plus grands et avec plus de contenu que leurs prédécesseurs. À cet égard, Miyazaki a déclaré que prendre une telle direction pourrait être contre-productif, et a donc demandé aux fans de comprendre que leurs prochains projets seront au même niveau que ce qui a été montré dans ELDEN RING. Oui, il y aura des améliorations et des nouveautés, mais ils ne seront pas plus grands.
Souviens-toi que dans ce jeu, chaque victoire est méritée et chaque mise à jour, comme celle-ci, vise à équilibrer l’illusion du défi. C’est en surmontant l’adversité que les joueurs trouvent parfois la plus grande satisfaction. Cela rend les ajustements comme cette mise à jour essentiels pour maintenir l’expérience de jeu juste sans pour autant altérer l’essence de ELDEN RING. Continuez à jouer, à mourir et, surtout, à apprendre.
En tant que passionné de jeux vidéo et connaisseur des œuvres de FromSoftware, je reconnais que l’idée d’alléger la difficulté d’un boss peut diviser les joueurs. Toutefois, ces ajustements sont souvent nécessaires pour maintenir l’accessibilité tout en conservant le défi inhérent. L’important est que chaque joueur, qu’il soit vétéran ou novice, puisse apprécier la richesse et la profondeur des titres comme ELDEN RING. Les décisions de FromSoftware montrent une volonté de rester fidèle à leur vision tout en étant à l’écoute de leur communauté.