Control 2 et d’autres jeux édités par Annapurna en danger ? Les studios répondent également sur les projets de cinéma et de télévision

La situation dans l’industrie du jeu vidéo peut changer d’un moment à l’autre en cette époque d’instabilité, même pour les entreprises dont on ne parle pas ou sur lesquelles il ne se passe rien. C’est le cas pour Annapurna, un éditeur reconnu de la scène indie et AA, dont la démission massive du personnel de sa division jeux vidéo a tiré la sonnette d’alarme. Que se passera-t-il avec les projets de gaming en cours, y compris les adaptations cinématographiques et télévisuelles ? Nous avons déjà la réponse.

Quel sort pour les projets de jeux vidéo, cinéma et télévision d’Annapurna ?

En pleine crise que traverse l’entreprise américaine après que la démission de tout le personnel d’Annapurna Interactive ait été confirmée, des doutes ont surgi sur ce qui adviendra des projets en cours de développement. Une question cruciale, d’autant plus que la société jouit d’une excellente réputation pour les œuvres qu’elle décide de publier. Selon une déclaration de Thomas Puha, directeur de la communication de Remedy, tant Control 2 que les adaptations ciné et TV de cette franchise et Alan Wake sont toujours en cours malgré ce qui s’est passé avec Annapurna Interactive. L’entreprise reste engagée dans les productions cinématographiques et télévisuelles, tout en soutenant le financement du jeu.

Les projets de Remedy et Annapurna continuent d'avancer
Les projets de Remedy et Annapurna continuent d’avancer

Les projets à venir

Selon un rapport partagé par Gamesindustry.biz, des détails ont émergé concernant d’autres projets qui devaient être édités par Annapurna Interactive avant la démission massive. Par exemple, le nouveau jeu du créateur de The Stanley Parable, intitulé Wanderstop, continue sans problème et sera publié par la société.

Il en va de même pour les créateurs de MIXTAPE, également responsables de The Artful Escape, qui ont nié toute affectation par la chute d’Annapurna Interactive.

Les raisons de la démission

Annapurna Interactive, la division jeux vidéo, s’est retrouvée sans personnel ce week-end après qu’une dispute avec la propriétaire Megan Ellison a abouti à une rupture des négociations. Selon les rapports, la division jeux souhaitait fonctionner de manière indépendante et ne pas être entraînée par les projets des divisions art, cinéma et télévision. Cependant, cela n’a pas plu à la propriétaire et aux dirigeants, déclenchant un conflit qui, pour l’instant, a laissé le célèbre label indie sans personnel.

Dans un marché du jeu vidéo en constante évolution et souvent imprévisible, la crise chez Annapurna Interactive souligne la volatilité à laquelle sont confrontées même les meilleures entreprises. Malgré la tempête actuelle, il est rassurant de savoir que leurs projets majeurs, comme ceux de Remedy, continueront d’avancer. Les jeux indies et AA sont cruciaux pour la diversité et l’innovation dans l’industrie, et Annapurna a joué un rôle clef à cet égard. Espérons que l’entreprise parvienne à surmonter cette période difficile et à continuer de soutenir des œuvres créatives et uniques.

Chloé

Chloé, rédactrice en chef aguerrie, anime L'Indécapant avec expertise. Pionnière du jeu vidéo, elle critique et décrypte les tendances depuis plus de vingt ans.

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