Concord : Les joueurs de Deadlock invitent les fans à découvrir l’exclusivité PlayStation controversée

Le marché des jeux en tant que service : entre succès et échec

Le marché des jeux comme service est rempli de réussites éclatantes et de cuisants échecs. Tandis que certains jeux réussissent à se forger une base de joueurs fidèle, d’autres s’effondrent rapidement. Concord fait partie de cette dernière catégorie et ses jours sont désormais comptés. Désormais, les joueurs d’un titre populaire invitent les joueurs de cet exclusif de PlayStation à les rejoindre.

Déception pour Concord, l’exclusivité PlayStation

Le jeu multijoueur développé par Firewalk Studios et publié par Sony Interactive Entertainment n’a pas réussi à marquer les esprits. Son lancement sur Steam fut décevant, et les ventes sur PlayStation 5 semblent également faibles.

Les joueurs ont critiqué son prix de 40 $ USD, sa direction artistique et le cœur même de l’expérience. Conscients de cette réception négative, les développeurs ont décidé de fermer les serveurs à la fin de cette semaine. Heureusement, la petite communauté de ce jeu peut se tourner vers d’autres alternatives.

Les fans de Deadlock accueillent les joueurs de Concord

En ce sens, l’un des jeux les plus attractifs et populaires est Deadlock, un hybride de hero shooter et de MOBA développé par Valve. Bien qu’il ne soit pas encore officiellement lancé et que seule une invitation permette d’accéder à sa version de test, il compte déjà plus de 100 000 joueurs sur Steam.

Dans une publication sur le subreddit du jeu, un joueur a invité les fans de l’exclusivité décevante de PlayStation à rejoindre cette nouvelle expérience compétitive. «Nous accueillons toutes les victimes de Concord pour qu’ils se joignent à nous», a commenté l’auteur du message.

Cette invitation a suscité toutes sortes de réactions. Comme on pouvait s’y attendre, un grand nombre de commentaires se sont moqués de la petite communauté du hero shooter de Sony, en faisant allusion à son faible nombre d’utilisateurs.

Réactions et approbations des joueurs de Deadlock

«Il n’y aura que 32 nouveaux joueurs», plaisanta un fan. «Wow, ne venez pas tous en même temps !», commenta ironiquement un autre utilisateur. «Les serveurs vont s’effondrer instantanément», répondit un troisième. «Est-ce que les services en ligne peuvent gérer des dizaines de nouveaux joueurs ?», demanda un autre.

Bien que nombreux soient les commentaires sarcastiques et moqueurs, d’autres étaient plus sérieux. Plus précisément, des joueurs de Deadlock se sont engagés à aider les fans de Concord à rejoindre le titre en ligne de Valve.

«Si vous le souhaitez, je peux vous aider à entrer. Ce sont des invitations gratuites pour les amis de Steam. Envoyez-moi un message pour que je puisse facilement obtenir une liste quand je rentrerai chez moi. Je ferai de mon mieux pour contacter tout le monde ; ce soir, je vérifierai le chat et enverrai autant d’invitations que possible», commenta un joueur de Deadlock.

Alors que Concord approche de sa fin imminente, les opportunistes en profitent pour vendre des copies physiques à des prix exorbitants sur les boutiques en ligne. De plus, la communauté utilise des méthodes peu orthodoxes pour tenter de récolter tous les trophées avant qu’il ne soit trop tard.

La situation de Concord est un rappel brutal des défis auxquels sont confrontés les jeux en tant que service. Tandis que certains jeux parviennent à captiver et fidéliser une large audience, d’autres n’arrivent pas à rencontrer leur public, malgré les efforts des développeurs. Deadlock, avec sa communauté engageante et son approche hybride, semble offrir une opportunité de renaissance pour les joueurs déçus de Concord. Les initiatives de la communauté pour inclure de nouveaux joueurs montrent une solidarité qui pourrait bien être bénéfique pour tous.

Chloé

Chloé, rédactrice en chef aguerrie, anime L'Indécapant avec expertise. Pionnière du jeu vidéo, elle critique et décrypte les tendances depuis plus de vingt ans.

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