Concord en déclin : les joueurs peinent à trouver des parties, même avec le cross-play activé entre PS5 et PC

Le jeu de tir Concord lutte pour sa survie dans un marché compétitif

Le monde des jeux vidéo multijoueurs est plus compétitif que jamais, ce qui signifie inévitablement que certains titres sont voués à l’échec. Concord a été lancé avec l’espoir d’être un nouveau pilier des hero shooters, mais il a échoué de manière spectaculaire et lutte maintenant pour sa survie.

Le projet inaugural de Firewalk Studios est arrivé sur PlayStation 5 et PC fin août. Les problèmes ont commencé dès la première minute, car il n’a pas réussi à atteindre les 700 joueurs simultanés sur Steam le jour de son lancement. La situation est légèrement meilleure sur les consoles, mais elle est encore loin d’être idéale.

Les analystes de l’industrie estiment que Concord a à peine vendu 25 000 unités sur les deux plateformes, ce qui peint un tableau peu encourageant. La situation est loin de s’améliorer ; au contraire, les rapports indiquent qu’il est de plus en plus difficile de trouver des parties.

Les joueurs de PlayStation 5 et PC attendent jusqu’à 8 minutes pour trouver des parties dans Concord

Auparavant, la communauté avait signalé des problèmes pour trouver des parties sur PC, ce qui entraîne de longs temps d’attente. Il n’est pas surprenant que cela se produise, car le pic maximum des dernières 24 heures est de seulement 110 joueurs simultanés et il y a actuellement 59 personnes connectées sur la plateforme de Valve. Selon les données de SteamDB, dans ses points les plus bas, il atteint à peine 42 utilisateurs concurrents.

La situation était peu favorable, mais maintenant elle semble beaucoup pire. Il s’avère que les joueurs sur consoles doivent également rester en file d’attente pendant de nombreux minutes pour trouver une partie. Les temps d’attente varient selon la région, le mode de jeu et l’heure ; cependant, des rapports indiquent même que certains sont incapables de rejoindre l’action.

Dans une publication sur Reddit, l’utilisateur Eafiee-Teafiee a partagé une capture d’écran montrant qu’il a attendu jusqu’à 5 minutes pour jouer à Concord sur PS5. Il a exprimé ses inquiétudes concernant l’avenir du projet, et pense qu’il devrait passer au format free-to-play ou rejoindre le catalogue gratuit de PlayStation Plus.

De moins en moins de joueurs sur Concord
De moins en moins de joueurs sur Concord

Dans la section des commentaires, plusieurs joueurs signalent qu’ils attendent plus de 8 minutes pour jouer au FPS compétitif sur le serveur central des États-Unis. Ce qui est préoccupant, c’est qu’ils affirment avoir activé le cross-play entre la PlayStation 5 et le PC, ce qui, en théorie, double la base d’utilisateurs.

Encore plus surprenant, un autre joueur a montré une capture d’écran où apparaît un message d’erreur indiquant que « le temps d’attente de la demande de matchmaking a expiré » après 9 minutes. Une autre personne a déclaré avoir attendu jusqu’à une heure pour rejoindre une partie sur le serveur d’Asie du Sud-Est de Concord.

Les joueurs de Concord rencontrent des problèmes pour trouver des parties multijoueurs
Les joueurs de Concord rencontrent des problèmes pour trouver des parties multijoueurs

Avec ces témoignages sur la table, il est clair que le jeu de Firewalk Studios a un avenir sombre et préoccupant. Les développeurs ont déjà exprimé leur intérêt à lancer au moins 3 saisons de contenu supplémentaire. Avec les faibles performances commerciales, il reste à voir si ces plans se concrétiseront.

En tant que journaliste de jeux vidéo, ayant examiné les défis actuels auxquels Concord est confronté, il semble évident que le jeu souffre non seulement d’un manque de joueurs, mais aussi d’une perte de confiance de la communauté. La transition vers un modèle free-to-play pourrait bien être une bouée de sauvetage nécessaire pour revitaliser la base d’utilisateurs et attirer de nouveaux joueurs. Toutefois, si Firewalk Studios ne réagit pas rapidement avec des mises à jour significatives et stratégies de marketing, Concord pourrait bien devenir un autre exemple d’ambition non réalisée dans le genre des hero shooters. Les prochains mois seront déterminants pour l’avenir de cette IP émergente.

Chloé

Chloé, rédactrice en chef aguerrie, anime L'Indécapant avec expertise. Pionnière du jeu vidéo, elle critique et décrypte les tendances depuis plus de vingt ans.

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