Five Nights at Freddy’s : Une icône de la culture pop
Five Nights at Freddy’s est bien plus qu’un simple jeu vidéo d’horreur, car son concept original et ses personnages charismatiques lui ont permis de devenir une icône de la culture pop. Bien conscient que les fans voulaient voir les animatroniques dans d’autres productions, Scott Cawthon s’y est refusé pour une très bonne raison.
Un crossover attendu depuis longtemps
Sans aucun doute, la saga d’horreur est l’une des plus discrètes de l’industrie du jeu vidéo. Malgré sa grande popularité et sa portée médiatique, elle n’avait jamais officiellement célébré une collaboration avec une franchise tierce. Cela est sur le point de changer, car elle va enfin croiser le chemin d’un jeu multijoueur populaire.
Dans le cadre des célébrations du 10e anniversaire, il a été révélé que du contenu thématique de Five Nights at Freddy’s arrivera sur Dead by Daylight pendant l’été prochain. Cette annonce a enchanté les fans, mais a également suscité des interrogations sur les raisons pour lesquelles la série a mis tant de temps à avoir un crossover.
Scott Cawthon explique l’absence de collaborations pendant 10 ans
Récemment, le créateur de la franchise a accordé une interview au YouTuber Dawko. Il y a abordé divers sujets : de son désir de produire une série télévisée à la possibilité de réaliser la suite de l’un des jeux les plus critiqués de la franchise.
Au fil de la conversation, Scott Cawthon a révélé la principale raison pour laquelle il a longtemps résisté à fêter des crossovers avec d’autres franchises.
Le designer américain explique qu’il est très prudent en matière de collaborations, craignant que certains croisements n’enlisent le ton général de la franchise. Ainsi, son objectif primordial est de garantir et de protéger l’intégrité de la marque.
« Je veux m’assurer que Five Nights at Freddy’s reste Five Nights at Freddy’s. Il y a certains jeux que j’apprécie vraiment, mais qui ne semblent pas bien s’accorder. Je ne sens pas qu’ils conviennent. L’intégrité de la marque et le maintien de la sensation que tout appartient à celle-ci sont les plus importants pour moi », a commenté le créatif.
Scott Cawthon confie qu’il est actuellement plus ouvert à la possibilité de collaborer avec des propriétés intellectuelles tierces et de diversifier l’offre ; cependant, il souligne qu’en fin de compte, il reste encore très prudent à cet égard. « Alors nous verrons simplement comment les choses évoluent », a-t-il conclu.
Dead by Daylight : Une collaboration appropriée ?
Pour ceux qui ne sont pas familiers avec Dead by Daylight, rappelons qu’il s’agit d’un jeu en ligne développé par Behaviour Interactive dans lequel un groupe de joueurs doit échapper à un chasseur contrôlé par une autre personne. Au fil des ans, il a accueilli des personnages et du contenu inspirés de nombreuses franchises d’horreur. Assurément, c’est un concept qui s’harmonise bien avec le ton effrayant de FNAF.
Une décision prudente mais fructueuse
À mon avis, l’approche prudente de Scott Cawthon quant aux collaborations est compréhensible et louable. Protéger l’intégrité de Five Nights at Freddy’s a permis à la franchise de conserver son identité unique, évitant ainsi de devenir une simple collection de cameos dénuée de cohérence. Le choix de collaborer avec Dead by Daylight semble parfaitement approprié, tant les deux franchises partagent une même ambiance angoissante. Cette nouvelle étape pourrait bien marquer le début de davantage de collaborations soigneusement sélectionnées, pour le plus grand plaisir des fans.