La disparition imminente de deux jeux d’horreur classiques
Hier, il a été révélé qu’une paire de jeux d’horreur ayant marqué l’ère de la PlayStation 2 et de la Xbox seront supprimés de la seule plateforme où ils restent légalement disponibles. Étant donné qu’il n’y a aucune information sur une éventuelle remasterisation ou un relancement, on suppose qu’ils disparaîtront comme option numérique. Cependant, il reste encore quelques jours pour les obtenir et avant qu’ils ne disparaissent, ils sont pratiquement donnés.
The Suffering et The Suffering: Ties That Bind sont quasi gratuits sur GOG
La plateforme de distribution numérique sur PC GOG a annoncé la dernière remise appliquée à The Suffering et The Suffering: Ties That Bind avant leur suppression à la première minute du 2 septembre. À partir d’aujourd’hui et jusqu’à la date fatidique, les deux jeux ont 80% de remise, ce qui laisse leur prix à la ridicule somme de 0,81 USD. Selon le taux de change au moment de la rédaction de cette note, cela équivaut à 16 MXN par jeu, donc vous pourrez obtenir les deux, sans DRM et dans votre bibliothèque PC pour toujours, pour 32 MXN.
Pourquoi cette suppression?
Selon la publication dans laquelle GOG a annoncé la suppression de The Suffering et The Suffering: Ties That Bind de leur plateforme, c’est l’éditeur qui a demandé leur retrait sans révéler plus de détails. À l’époque, ces jeux ont été développés et publiés par Surreal Software et Midway, mais lorsque l’éditeur a chuté, leurs actifs sont passés aux mains de Warner Bros., actuels responsables de la franchise.
Quel avenir pour The Suffering?
Malheureusement, il n’y a aucun rapport ou rumeur indiquant un éventuel relancement, ce qui signifie que les moyens légaux d’acquérir et de jouer à The Suffering et The Suffering: Ties That Bind se sont fermés en format numérique, ne laissant que les versions physiques publiées à l’époque.
Un héritage culte dans le monde du jeu d’horreur
The Suffering et The Suffering: Ties That Bind sont devenus des titres cultes en offrant une proposition différente de ce que le Survival Horror traditionnel présentait à cette époque. Bien qu’ils soient sortis à une époque où l’âge d’or du genre en 3D touchait à sa fin, ils ont réussi à se démarquer.
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