Le moment le plus sombre de Bungie : licenciements massifs et projets annulés
Bungie vit, peut-être, son moment le plus sombre puisque la débâcle de Destiny 2 se combine avec l’état actuel de l’industrie et la société a dû appliquer des réductions de personnel, ainsi qu’annuler et retarder des projets. Le récent licenciement de plus de 200 employés, le fait que plus de 100 postes aient été absorbés par Sony et d’autres polémiques ont déclenché des alertes et la crise pourrait se prolonger car Marathon ne serait pas une solution.
Marathon ne suscite pas d’enthousiasme chez Bungie, révèle un journaliste de confiance
En plein milieu des difficultés rencontrées par Bungie, on pense que l’entreprise doit regarder vers l’avenir et au-delà de Destiny. Sa prochaine étape, pour l’instant, est Marathon un shooter d’extraction inspiré par l’IP créée par la société il y a des décennies. Cependant, l’ambiance est au pessimisme selon Jason Schreier, journaliste de Bloomberg et l’une des sources les plus fiables. Lors de sa participation au podcast Skill Up, Schreier a été interrogé sur ce qu’il sait ou a entendu au sujet de Marathon, le prochain jeu de Bungie qui a été retardé jusqu’en 2025.
D’après le journaliste réputé, l’ambiance autour de Marathon ne serait pas bonne chez Bungie, et les sources internes qu’il a consultées disent qu’il ne s’agit pas d’un « projet grandiose ». De plus, aucune source interne ne semble avoir d’attente quant à ce titre, ce qui laisse douter qu’il puisse sauver la compagnie.
Conflit entre Bungie et Sony
En ce qui concerne les rapports récents après la vague de licenciements chez Bungie, un nouvel épisode du conflit entre la société de Destiny et PlayStation Studios, ainsi que Sony Interactive Entertainment dirigés par Hermen Hulst, a fait surface. Selon l’information, Sony en aurait assez que Bungie perde de l’argent et ne voit aucune perspective pour l’entreprise, ce qui aurait conduit à une mainmise accrue, rompant avec la traditionnelle autonomie de Bungie.
Par ailleurs, des sources internes ont révélé que Bungie aurait dupé Sony en acceptant plus de projets que ce qu’elle pouvait développer, tout cela afin de finaliser l’acquisition de 2022. Une partie de ce rapport a été confirmée par Pete Parsons, le PDG de Bungie, lorsqu’il a informé que la charge de travail avait dépassé la capacité de l’entreprise et qu’il fallait redéfinir les priorités.
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Il est clair que Bungie traverse une période critique qui pourrait affecter l’intégralité de son avenir. La perte d’autonomie face à Sony, les projets qui s’accumulent et les licenciements massifs sont autant de signaux alarmants. Marathon, bien qu’inspiré d’une IP historique, ne semble pas susciter assez d’optimisme pour redresser la barre. En tant que professionnel du secteur vidéoludique, il est essentiel de suivre ces évolutions de près car elles pourraient modifier la dynamique de l’industrie et influencer les futurs titres auxquels nous aurons accès. L’avenir de Bungie est incertain, et seul le temps révélera si la société pourra se réinventer une fois de plus.